Tick Tweaks
Мод для Fabric, переписывающий систему освещения (light engine) для исправления проблем с производительностью и ошибками освещения.
Информация доступна по ссылке: https://gist.github.com/Spottedleaf/6cc1acdd03a9b7ac34699bf5e8f1b85c
Данный мод позволяет разработчикам модпаков распространять настройки по умолчанию и привязки клавиш без перезаписи пользовательских изменений при обновлениях.
Вместо прямого включения файла options.txt, модпак должен содержать папку «defaultoptions» с предварительно сохранёнными настройками через команду /defaultoptions.
Начиная с версии FTB Chunks 1902.4.0 для интеграции с KubeJS, FTB Ranks / Luckperms, Waystones и Game Stages требуется мод FTB XMod Compat.
Мод позволяет защищать блоки через систему чанков. Также включает мини-карту и полноразмерную карту.
ПКМ в любом месте карты — создание вейпоинта.
Модификация, предотвращающая удаление всего содержимого тега Minecraft при наличии невалидных записей. При обнаружении ошибок в тегах в игровом чате отображается уведомление, а подробная информация записывается в лог клиента/сервера.
Основная цель мода — устранение проблемы, когда некорректная запись в теге (например, в "minecraft:mineable/pickaxe") приводит к полной неработоспособности связанного функционала.
Это модификация для Minecraft-Forge и Fabric.
Мод упрощает автоматическое поддержание необходимого количества предметов и жидкостей в системе Applied Energistics 2 ME-System.
Блок ME Requester поддерживает 5 запросов по умолчанию. Вы можете установить любое количество таких блоков в систему и управлять ими через ME Requester Terminal.
MobStacker — модификация для Minecraft, оптимизирующая обработку сущностей. Решает распространённые проблемы производительности в ванильной и модифицированной игре путём объединения похожих мобов в «стеки», что снижает нагрузку на сервер и улучшает клиентскую производительность без изменения игровой механики.
Этот мод позволяет вернуться на экран заголовка раньше, пока ваш мир всё ещё сохраняется в фоновом режиме.
Не беспокойтесь, мод дождется завершения сохранения мира, когда это необходимо, никакие данные не будут потеряны!
Мир появится в списке миров, и вы даже сможете редактировать, удалять или создавать его заново, пока он всё ещё сохраняется.