Forgery представляет собой обширную коллекцию модификаций ванильного геймплея и небольших функций, которые автор счел интересными или полезными. Все функции настраиваются.
Это аналог мода Fabrication для Forge.
107115116125133136141
Forgery представляет собой обширную коллекцию модификаций ванильного геймплея и небольших функций, которые автор счел интересными или полезными. Все функции настраиваются.
Это аналог мода Fabrication для Forge.
107115116125133136141
AtlasViewer позволяет исследовать используемые в настоящее время атласы текстур и просматривать детали о спрайтах на каждом атласе.
Среди прочего, это позволяет определить, сколько места занимает каждый спрайт на атласе и какие моды могут неэффективно использовать пространство из-за неоптимального расположения спрайтов.
ПРИМЕЧАНИЕ: Начиная с Minecraft 1.21.2 данная ошибка, по всей видимости, исправлена! Последняя версия мода (3.0.0) теперь должна быть совместима с ЛЮБОЙ версией Iris/Oculus, содержащей эту ошибку.
Этот мод устраняет проблему отображения маркировки лошадей поверх конской брони при использовании модов Iris или Oculus.
Требуется библиотечный мод Collective.
Configurable Furnace Burn Time — это мод, позволяющий изменять глобальное время горения топлива в печи. По умолчанию мод ничего не меняет, но вы можете настроить параметр burnTimeModifier в конфигурации. Установка модификатора на 0.5 сокращает время горения всех предметов на 50%.
Это простой мод, который убирает совершенно чёрную нижнюю половину скайбокса. Вероятно, он вам понадобится, если вы играете в модпаки типа skyblock.
В ванильном Minecraft, при игре в миры с плавающими островами, вы обнаружите, что нижняя половина скайбокса (пустота) внезапно становится чёрной, когда вы проходите через Y=58.
Проверка конфигурации сборки модов
Проверка конфигурации сборки модов — это высоко настраиваемый мод, который позволяет создателям сборок модов настраивать Minecraft для лучшей поддержки сборок. Он включает такие функции, как отображение веб-страниц при запуске, а также проверку того, что пользователь сборки выделил достаточно оперативной памяти (RAM) для сборки.
Когда игрок использует обычную атаку для атаки существа, если урон атаки слишком велик, это генерирует множество частиц и вызывает лаги (в зависимости от производительности, на устройстве автора это около 10 миллионов), даже если эффект частиц отключен, это всё равно вызывает эти лаги.