NoFog
DEUF Refabricated представляет собой порт мода DEUF (Duplicate Entity UUID Fixer) от CAS-ual-TY для Fabric. Мод устраняет дублирование UUID у сущностей, предотвращая засорение логов и некоторые типы крашей.
Для работы достаточно установки мода на сервер.
Данный мод предназначен для версий 1.16.5 и выше. Для версии 1.12.2 и ниже используйте Redirector [Retro].
В известных оптимизационных модах для Minecraft, таких как Sodium, Lithium и Phosphor, применяется общая концепция оптимизации: замена ссылок на значения элементов в enum-классах статическими final-полями.
Мод для Fabric, переписывающий систему освещения (light engine) для исправления проблем с производительностью и ошибками освещения.
Информация доступна по ссылке: https://gist.github.com/Spottedleaf/6cc1acdd03a9b7ac34699bf5e8f1b85c
Это небольшой мод для серверной части, который добавляет отображение дополнительной информации в логах при завершении работы сервера системой Watchdog из-за deadlock или длительной блокировки. Теперь в отчёте о краше будет отображаться весь выполняемый код на момент блокировки сервера — полный stacktrace всех потоков вместо урезанной версии.
Boat Break Fix
Простой мод, устраняющий ошибку, при которой лодки, падающие с высоты f(n) = (25n² ± n)/2, могли случайно сломаться и привести к гибели игрока.
Мод также незначительно повышает производительность лодок.
BBF сохраняет поведение лодок из vanilla-версии, которое, по заявлению Mojang, «работает как задумано».
Это простой мод, который убирает совершенно чёрную нижнюю половину скайбокса. Вероятно, он вам понадобится, если вы играете в модпаки типа skyblock.
В ванильном Minecraft, при игре в миры с плавающими островами, вы обнаружите, что нижняя половина скайбокса (пустота) внезапно становится чёрной, когда вы проходите через Y=58.
Это модификация, которая обнаруживает небезопасный внепоточный произвольный доступ к миру, помогая найти причины сбоя "Accessing LegacyRandomSource from multiple threads".
Данный инструмент полезен для выявления причин загадочных сбоев с сообщением Accessing LegacyRandomSource from multiple threads.