MoreCulling
OptiGUI — клиентский мод, позволяющий настраивать текстуры игровых интерфейсов через ресурспаки. Полностью переписан на Kotlin для улучшения производительности, добавления новых функций и расширяемости. Разработчики других модов могут добавлять собственные контейнеры и параметры настройки.
Полностью настраиваемый мод для Fabric, отображающий TPS сервера без необходимости установки каких-либо компонентов на стороне сервера.
Debugify — проект, исправляющий более 70 багов, найденных в баг-трекере Minecraft. (и ничего более!)
Данный мод заменяет множество других модов и включает исправления из некоторых из них:
Мод, создающий глобальную папку для datapacks в директории .minecraft, что устраняет необходимость копировать датапаки между мирами.
Добавляет папку datapacks
в .minecraft с датапаками, которые по умолчанию активированы для всех миров
Модификация с простым функционалом, позволяющая отключать выбранные частицы. Добавляет новый экран управления частицами, доступный через настройки видеопараметров (или раздел доступности при использовании Sodium).
Не удается найти частицу?
Leaves Us In Peace
Листья игнорируют другие типы листьев и бревен при распаде. Ускоренный распад листьев. Настраивается через конфиг и data packs.
Работает на сервере и в одиночной игре.
Мод делает процесс распада листьев менее разочаровывающим.
Мод для Fabric, разработанный для повышения производительности серверов при высокой численности игроков.
Very Many Players (VMP) — мод для Fabric, оптимизирующий работу серверов с высокой нагрузкой при сохранении ванильной функциональности и механик.
Отключает сбор данных об использовании, также известный как телеметрия, введённый в Minecraft 1.18 (снэпшот 21w38a).
Данная функция существовала ранее в Minecraft с версии 1.3.1 до 1.12 под названием Snooper, но была удалена в версии 1.13 (снэпшот 18w21a) по причине несоответствия Общему регламенту по защите данных Европейского Союза.