Dynamic FPS
API, добавляющее несколько клиентских и серверных функций для разработчиков и создателей ресурс-паков, включая:
Forge 1.13+ использует проект CoreMods команды Forge вместо проекта Mixin команды Sponge.
Forge 1.12 использует проект Mixin команды Sponge, который не требует MixinBootstrap.
Если вы столкнетесь с любыми сбоями в версии 1.12, вам может понадобиться MixinCompat или переименование MixinBootstrap, как подробно описано здесь.
Универсальный набор утилит, совместимый с более чем 50 версиями Minecraft!
Sodium теперь имеет встроенную поддержку Fabric Rendering API, поэтому использование Indium больше не требуется.
Indium также несовместим с Sodium 0.6.0 и новее, поэтому не используйте его :)
На Forge мы используем официальную систему конфигурации Forge, чтобы сделать горячую перезагрузку возможной.
А на Fabric мы используем JSONC, так как у них нет своей системы.
Начиная с версии 1.20, мы больше не используем официальную систему Forge, так как она часто ломается.
Когда вы играете на multiplayer-сервере рядом с другими игроками и возвращаетесь из Нижнего мира, неожиданно оказываетесь на чужой базе? Это происходит из-за соотношения 8:1 между Нижним миром и обычным миром. Кажется странным, что вы входите в портал в обычном мире, а возвращаясь обратно, выходите из другого портала.