Отключает воспроизведение звуков в игре на основе конфигурации.
По умолчанию отключает: [ "entity.wither.spawn", "entity.wither.death", "entity.ender_dragon.death" ]
Отключает воспроизведение звуков в игре на основе конфигурации.
По умолчанию отключает: [ "entity.wither.spawn", "entity.wither.death", "entity.ender_dragon.death" ]
Когда игрок использует обычную атаку для атаки существа, если урон атаки слишком велик, это генерирует множество частиц и вызывает лаги (в зависимости от производительности, на устройстве автора это около 10 миллионов), даже если эффект частиц отключен, это всё равно вызывает эти лаги.
EverFurnace использует mixins для обновления ванильных Печи, Плавильной печи и Коптильни (любого блока, который расширяет AbstractFurnaceBlockEntity), позволяя им работать даже тогда, когда они не загружены.
Таким образом, он на самом деле не производит обработку, когда блоки Печи не загружены, вместо этого он вычисляет прошедшее время с момента последней загрузки и мгновенно "навёрстывает" процесс.
Это неофициальный порт для Forge мода Animatica.
Различия:
1. интеграция с Embeddium, вы можете включить/выключить пользовательскую анимацию в его настройках видео.
2. некоторая оптимизация кода, наибольшая оптимизация — это удаление проверки валидности для инициализации Identifier, так как она очень затратна.
ПРИМЕЧАНИЕ: Этот мод поддерживает оба типа загрузчиков: Fabric-like и Forge-like! Нажмите здесь, чтобы увидеть все версии, потому что боковая панель CurseForge плохо показывает jar-файлы для каждого загрузчика!