Отключает воспроизведение звуков в игре на основе конфигурации.
По умолчанию отключает: [ "entity.wither.spawn", "entity.wither.death", "entity.ender_dragon.death" ]
Отключает воспроизведение звуков в игре на основе конфигурации.
По умолчанию отключает: [ "entity.wither.spawn", "entity.wither.death", "entity.ender_dragon.death" ]
Log Begone — это форк мода Shut Up Console от Bravarly, позволяющий удалять назойливые сообщения в логах, связанные с отсутствием удалённых структур, биомов, блоков или предметов. По умолчанию мод устраняет спам из логов, связанный с the_aether, так как был создан для модпака, где этот мод недавно удалили.
OptiGUI — клиентский мод, позволяющий настраивать текстуры игровых интерфейсов через ресурспаки. Полностью переписан на Kotlin для улучшения производительности, добавления новых функций и расширяемости. Разработчики других модов могут добавлять собственные контейнеры и параметры настройки.
Полностью настраиваемый мод для Fabric, отображающий TPS сервера без необходимости установки каких-либо компонентов на стороне сервера.
Debugify — проект, исправляющий более 70 багов, найденных в баг-трекере Minecraft. (и ничего более!)
Данный мод заменяет множество других модов и включает исправления из некоторых из них:
Мод, создающий глобальную папку для datapacks в директории .minecraft, что устраняет необходимость копировать датапаки между мирами.
Добавляет папку datapacks
в .minecraft с датапаками, которые по умолчанию активированы для всех миров
Модификация с простым функционалом, позволяющая отключать выбранные частицы. Добавляет новый экран управления частицами, доступный через настройки видеопараметров (или раздел доступности при использовании Sodium).
Не удается найти частицу?
Farsight — это клиентская утилита, позволяющая видеть дальше на серверах, чем установленная серверная дальность видимости.
Она работает за счёт того, что клиент сохраняет чанки даже после их выгрузки сервером.
Позволяет устанавливать дальность видимости свыше 32 чанков.
Серверный модуль Forge, который оптимизирует спавн мобов: более разумное распределение, ограничения спавна и настройки спавнеров для контроля количества сущностей. Работает автономно на сервере; клиенты не обязательны.