Lootr (Forge & NeoForge)
Polymorph — это мод, который решает проблему конфликтов рецептов, позволяя игрокам выбирать между всеми возможными результатами, которые могут быть получены из одних и тех же ингредиентов.
При использовании большого количества модов конфликты рецептов возникают часто, и обычно ответственность за их решение ложится на пользователя или разработчика модпака, который использует датапаки или другие инструменты для обеспечения уникальности каждого рецепта.
Model Gap FIX
Этот клиентский мод устраняет проблему, описанную в MC-73186, которая влияет на блок-модели, модели предметов и другие элементы.
Мод отключает функцию "texture zooming", добавленную для предотвращения артефактов atlas bleeding. Теперь текстуры занимают 100% отведённой области, устраняя визуальные зазоры.
EBE — это полностью клиентский мод для Minecraft на модлоадере Fabric, предназначенный для повышения производительности рендеринга блок-сущностей, а также предоставляющий возможности кастомизации через ресурс-паки.
Принцип работы: Замена моделей сущностей на оптимизированные запечённые модели блоков.
Это версия мода для Forge. Версия для Fabric доступна по этой ссылке.
Быстро находите новые предметы благодаря анимированной звезде на всех недавно подобранных объектах.
Доступна настройка удаления маркеров при закрытии инвентаря и/или при наведении курсора.
Данный мод представляет собой наиболее совершенное решение для управления зумом. Он работает быстрее аналогов, позиционирующих себя как «лёгкие», обладает меньшим весом по сравнению с конкурентами, требующими установки зависимостей на мегабайты, и предлагает расширенные возможности настройки с многочисленными пресетами.
Мод для оптимизации FPS на стороне клиента, который пропускает проверки коллизий в потоке рендеринга клиента, поскольку эти проверки уже выполняются сервером. Снижение FPS возникает из-за того, что клиент вычисляет коллизии для видимых и невидимых сущностей.