Лучшие моды на оптимизацию для Майнкрафт 1.19 forge


Lootr (Forge & NeoForge)

Lootr изменяет способ получения добычи в Minecraft. С этим модом каждый игрок получает уникальные предметы из сундуков, бочек, шалкер-боксов и вагонеток — больше не нужно спешить первым захватить структуру или находить контейнеры с ненужными вещами других игроков!

| Добавлена 25 февраля 2025 | Просмотров 1128 | Загрузок 19



Calm Mornings

Calm Mornings проверяет наличие враждебных мобов (за исключением некоторых) в заданном радиусе вокруг игрока после пробуждения и удаляет их. Это позволяет имитировать перемещение монстров в течение ночи.

Больше никаких криперов у дверей — ваши утренние прогулки станут спокойнее.

| Добавлена 4 марта 2025 | Просмотров 261 | Загрузок 17



Item Highlighter [Neo/Forge]

Это версия мода для Forge. Версия для Fabric доступна по этой ссылке.

Быстро находите новые предметы благодаря анимированной звезде на всех недавно подобранных объектах.

Конфигурация

Доступна настройка удаления маркеров при закрытии инвентаря и/или при наведении курсора.

| Добавлена 12 марта 2025 | Просмотров 483 | Загрузок 17



Farsight [Forge/Neo]

Farsight — клиентская утилита, позволяющая видеть дальше установленного сервером расстояния рендеринга.

Принцип работы основан на сохранении клиентом чанков даже после их выгрузки сервером, с максимальным расстоянием до 64 чанков (настраивается).

  • Настраиваемая максимальная дистанция сохранения данных чанков
| Добавлена 14 марта 2025 | Просмотров 516 | Загрузок 17



Model Gap Fix

Model Gap FIX

Этот клиентский мод устраняет проблему, описанную в MC-73186, которая влияет на блок-модели, модели предметов и другие элементы.

Мод отключает функцию "texture zooming", добавленную для предотвращения артефактов atlas bleeding. Теперь текстуры занимают 100% отведённой области, устраняя визуальные зазоры.

| Добавлена 20 марта 2025 | Просмотров 428 | Загрузок 17



Server Performance - Smooth Chunk Save[Forge/Fabric]

Постепенное сохранение чанков со временем, снижает нагрузку на сервер и предотвращает лагспайки от одновременного сохранения большого количества чанков.

Vanilla 1.18: Сервер с 3 игроками. Сохранение чанков занимает ~11% времени тика сервера.

С модом Smooth Chunk Saving: 0.3% времени тика сервера

| Добавлена 2 марта 2025 | Просмотров 437 | Загрузок 16



Too Fast

Требуется только на стороне сервера. Удаляет ограничения скорости игрока на стороне сервера, которые вызывают сообщения "player XYZ moved too fast" в консоли и эффект rubber-banding.

Код основан на реализации скорости из Random Patches, распространяемой под лицензией MIT.

| Добавлена 12 марта 2025 | Просмотров 259 | Загрузок 13



Entity Collision FPS Fix

Мод для оптимизации FPS на стороне клиента, который пропускает проверки коллизий в потоке рендеринга клиента, поскольку эти проверки уже выполняются сервером. Снижение FPS возникает из-за того, что клиент вычисляет коллизии для видимых и невидимых сущностей.

| Добавлена 5 апреля 2025 | Просмотров 199 | Загрузок 13



Smooth Boot (Reloaded)

⚠️Статус проекта
Smooth Boot (Reloaded) больше не поддерживается. Репозиторий останется доступным, но обновления и исправления выпускаться не будут. Вы можете создать форк или внести свой вклад для расширения функциональности.
Для Neoforge или обновленных версий Smooth Boot рекомендуется использовать Smooth Boot (Recreated).

| Добавлена 19 марта 2025 | Просмотров 389 | Загрузок 13



Fastload

Краткое объяснение:
Fastload представляет собой относительно простой мод, оптимизирующий ключевые аспекты загрузки мира для повышения скорости.

Среда применения:
- Клиент (опционально)
- Сервер (опционально)

Функционал:
- 441 Pre-generator: Полностью переработан для синхронизации генерации чанков с их рендерингом.
| Добавлена 11 апреля 2025 | Просмотров 524 | Загрузок 13