Mekanism
Carry On
Задумывались, почему можно носить 64 пустых сундука в кармане, но нельзя сдвинуть заполненный голыми руками? Теперь есть ответ!
Carry On — это простой мод, улучшающий взаимодействие с игрой. Он позволяет поднимать, переносить и устанавливать одноблочные Tile Entities (например, сундуки, печи, раздатчики, спавнеры и механизмы из технических модов) без использования инструментов.
Начиная с версии MC 1.21, мод Torchmaster будет доступен для Neoforge и Fabric. Обе версии являются экспериментальными и прошли только базовое тестирование. Сообщайте о проблемах на GitHub.
Добавляет специальный факел, предотвращающий спавн мобов в настраиваемом радиусе.
Легковесный мод, который решает несколько проблем с подключением, таких как тайм-ауты при входе, DecoderException, ограничения размера пакетов, проблемы с Ghostblock, Payload too large и другие. Также он предоставляет команды для анализа сетевого трафика и набор инструментов для отладки, расширенное логирование ошибок, логирование пакетов и многое другое.
«Мой анализ исторических данных показывает 97,34% вероятность того, что вы знаете о моём рождении на вашей планете и моём возрождении в красоте на станции Citadel.» — System Shock 2
Citadel — это мод-библиотека, необходимая для продвинутых анимаций и работы со свойствами сущностей в версиях Minecraft 1.14 и новее.
WI Zoom — это функция увеличения из Wurst Client, реализованная как самостоятельный мод для Minecraft. Позволяет увеличивать и уменьшать масштаб с помощью колеса мыши, обеспечивая до 50-кратного увеличения без использования spyglass.
Проверка совместимости серверов Forge не всегда точна и может вызывать проблемы у пользователей модпаков при подключении к серверу, который отображается как несовместимый.
Данный мод устраняет эту проблему. Он сравнивает ID проекта модпака и ID версии, указанные автором в конфигурационном файле, и отображает галочку при совпадении или крестик при несоответствии.
Better FPS Render Distance — мод, добавляющий оптимизации для повышения частоты кадров.
Дистанция рендеринга:
По умолчанию Minecraft отображает объекты в квадратном радиусе (цилиндре в версии 1.18). Мод изменяет это на трёхмерный круглый радиус, который можно растягивать горизонтально и вертикально через настройки.