Almost Unified
⚠️Статус проекта
Smooth Boot (Reloaded) больше не поддерживается. Репозиторий останется доступным, но обновления и исправления выпускаться не будут. Вы можете создать форк или внести свой вклад для расширения функциональности.
Для Neoforge или обновленных версий Smooth Boot рекомендуется использовать Smooth Boot (Recreated).
AtlasViewer позволяет исследовать используемые в настоящее время атласы текстур и просматривать детали о спрайтах на каждом атласе.
Среди прочего, это позволяет определить, сколько места занимает каждый спрайт на атласе и какие моды могут неэффективно использовать пространство из-за неоптимального расположения спрайтов.
Этот мод стал моим вторым опытом в создании модификаций. Изначально я предполагал, что усовершенствование механики огня не представит особых сложностей.
Как же я ошибался.
Последняя версия мода потребовала на несколько дней больше работы, чем ожидалось, но в отличие от предыдущих итераций, теперь он функционирует корректно.
Мод, исправляющий множество утечек памяти в Minecraft. Работает как на стороне сервера, так и на стороне клиента
Log Begone — это форк мода Shut Up Console от Bravarly, позволяющий удалять назойливые сообщения в логах, связанные с отсутствием удалённых структур, биомов, блоков или предметов. По умолчанию мод устраняет спам из логов, связанный с the_aether, так как был создан для модпака, где этот мод недавно удалили.
OptiGUI — клиентский мод, позволяющий настраивать текстуры игровых интерфейсов через ресурспаки. Полностью переписан на Kotlin для улучшения производительности, добавления новых функций и расширяемости. Разработчики других модов могут добавлять собственные контейнеры и параметры настройки.