Данный мод убирает коллизию с листвой и уменьшает урон от падения на листву (настраивается).
Эффект может применяться ко всем сущностям и управляется через тег блоков, что позволяет добавлять собственные блоки листвы.
Данный мод убирает коллизию с листвой и уменьшает урон от падения на листву (настраивается).
Эффект может применяться ко всем сущностям и управляется через тег блоков, что позволяет добавлять собственные блоки листвы.
В Minecraft используется система атрибутов для управления характеристиками существ, такими как max health, movement speed и attack damage. Хотя система очень гибкая, Mojang установил ограничения для многих параметров. Данный мод решает эту проблему, значительно расширяя допустимые диапазоны значений.
Данный мод исправляет давнюю ошибку в Minecraft, из-за которой игнорируется атрибут "Max Health" при входе игрока в игру. Данная ошибка приводит к сбросу здоровья игроков со значением выше стандартного лимита в 20 единиц до 20 при повторном подключении.
По умолчанию, при смерти villagers в консоль записывается сообщение каждый раз, когда один из них погибает.
Это приводит к чрезмерному количеству сообщений, если игроки используют фермы villagers.
Данный мод блокирует эти сообщения о смерти.
См. также MC-165985.
Let Me Despawn (LMD) — модификация для Minecraft, предназначенная для оптимизации производительности путём изменения механики деспауна мобов, поднявших или экипировавших предметы.
Мод Observable профилирует (тайлит) сущности и показывает, что занимает время выполнения тика. Совместим с Forge и Fabric. Сообщения о багах принимаются в репозитории GitHub здесь.
(Примечание: клавиша по умолчанию для открытия интерфейса профилировщика - R.
Потому что некоторые моды не могут контролировать числа с плавающей точкой.
NaNny — модификация для Minecraft Neo/Forge, исправляющая ошибки модов, которые устанавливают здоровье и/или поглощение сущностей в значение NaN.
Реализация достигается перехватом следующих событий с возможностью отмены и опционального восстановления затронутых сущностей:
Better FPS Render Distance — мод, добавляющий оптимизации для повышения частоты кадров.
Дистанция рендеринга:
По умолчанию Minecraft отображает объекты в квадратном радиусе (цилиндре в версии 1.18). Мод изменяет это на трёхмерный круглый радиус, который можно растягивать горизонтально и вертикально через настройки.
Better FPS Render Distance — это мод, вносящий ряд оптимизаций для повышения частоты кадров.
Данная версия предназначена для Fabric. Для Forge-версии перейдите по ссылке: Forge
Дистанция рендеринга:
По умолчанию Minecraft использует квадратный радиус рендеринга (цилиндрический в версии 1.18).