Entity View Distance
Требуется только на стороне сервера. Удаляет ограничения скорости игрока на стороне сервера, которые вызывают сообщения "player XYZ moved too fast" в консоли и эффект rubber-banding.
Код основан на реализации скорости из Random Patches, распространяемой под лицензией MIT.
⚠️Статус проекта
Smooth Boot (Reloaded) больше не поддерживается. Репозиторий останется доступным, но обновления и исправления выпускаться не будут. Вы можете создать форк или внести свой вклад для расширения функциональности.
Для Neoforge или обновленных версий Smooth Boot рекомендуется использовать Smooth Boot (Recreated).
Saturn — мод для оптимизации производительности, предназначенный для оптимизации использования памяти в Minecraft. Может быть установлен как на клиенте, так и на сервере.
Saturn фокусируется на оптимизации использования памяти различными способами: устраняет утечки памяти, сокращает кучу сборщика мусора (GC heap) и другие методы.
Мод для Forge, переписывающий систему освещения для исправления проблем с производительностью и ошибками.
Starlight может быть установлен как на сервере, так и на клиенте. Не требует установки на обе стороны одновременно. При наличии мода на сервере, клиенты могут подключаться с использованием Vanilla/Phosphor/Starlight.
Мод для Fabric, разработанный для повышения производительности серверов при высокой численности игроков.
Very Many Players (VMP) — мод для Fabric, оптимизирующий работу серверов с высокой нагрузкой при сохранении ванильной функциональности и механик.
.jar
с GitHub, Modrinth или CurseForgemods