Entity View Distance
На Forge мы используем официальную систему конфигурации Forge, чтобы сделать горячую перезагрузку возможной.
А на Fabric мы используем JSONC, так как у них нет своей системы.
Начиная с версии 1.20, мы больше не используем официальную систему Forge, так как она часто ломается.
Требуется только на стороне сервера. Удаляет ограничения скорости игрока на стороне сервера, которые вызывают сообщения "player XYZ moved too fast" в консоли и эффект rubber-banding.
Код основан на реализации скорости из Random Patches, распространяемой под лицензией MIT.
Saturn — мод для оптимизации производительности, предназначенный для оптимизации использования памяти в Minecraft. Может быть установлен как на клиенте, так и на сервере.
Saturn фокусируется на оптимизации использования памяти различными способами: устраняет утечки памяти, сокращает кучу сборщика мусора (GC heap) и другие методы.
⚠️Статус проекта
Smooth Boot (Reloaded) больше не поддерживается. Репозиторий останется доступным, но обновления и исправления выпускаться не будут. Вы можете создать форк или внести свой вклад для расширения функциональности.
Для Neoforge или обновленных версий Smooth Boot рекомендуется использовать Smooth Boot (Recreated).
Мод для Forge, переписывающий систему освещения для исправления проблем с производительностью и ошибками.
Starlight может быть установлен как на сервере, так и на клиенте. Не требует установки на обе стороны одновременно. При наличии мода на сервере, клиенты могут подключаться с использованием Vanilla/Phosphor/Starlight.