Данный мод убирает коллизию с листвой и уменьшает урон от падения на листву (настраивается).
Эффект может применяться ко всем сущностям и управляется через тег блоков, что позволяет добавлять собственные блоки листвы.
Данный мод убирает коллизию с листвой и уменьшает урон от падения на листву (настраивается).
Эффект может применяться ко всем сущностям и управляется через тег блоков, что позволяет добавлять собственные блоки листвы.
В Minecraft используется система атрибутов для управления характеристиками существ, такими как max health, movement speed и attack damage. Хотя система очень гибкая, Mojang установил ограничения для многих параметров. Данный мод решает эту проблему, значительно расширяя допустимые диапазоны значений.
Данный мод исправляет давнюю ошибку в Minecraft, из-за которой игнорируется атрибут "Max Health" при входе игрока в игру. Данная ошибка приводит к сбросу здоровья игроков со значением выше стандартного лимита в 20 единиц до 20 при повторном подключении.
Let Me Despawn (LMD) — модификация для Minecraft, предназначенная для оптимизации производительности путём изменения механики деспауна мобов, поднявших или экипировавших предметы.
Мод Observable профилирует (тайлит) сущности и показывает, что занимает время выполнения тика. Совместим с Forge и Fabric. Сообщения о багах принимаются в репозитории GitHub здесь.
(Примечание: клавиша по умолчанию для открытия интерфейса профилировщика - R.
Better FPS Render Distance — это мод, вносящий ряд оптимизаций для повышения частоты кадров.
Данная версия предназначена для Fabric. Для Forge-версии перейдите по ссылке: Forge
Дистанция рендеринга:
По умолчанию Minecraft использует квадратный радиус рендеринга (цилиндрический в версии 1.18).
Farsight — это клиентская утилита, позволяющая видеть дальше на серверах, чем установленная серверная дальность видимости.
Она работает за счёт того, что клиент сохраняет чанки даже после их выгрузки сервером.
Позволяет устанавливать дальность видимости свыше 32 чанков.