Almost Unified
AtlasViewer позволяет исследовать используемые в настоящее время атласы текстур и просматривать детали о спрайтах на каждом атласе.
Среди прочего, это позволяет определить, сколько места занимает каждый спрайт на атласе и какие моды могут неэффективно использовать пространство из-за неоптимального расположения спрайтов.
Мод, исправляющий множество утечек памяти в Minecraft. Работает как на стороне сервера, так и на стороне клиента
Изменяет ванильное поведение при поиске структур, запуская его асинхронно, что смягчает связанные с этим лаги.
На данный момент реализовано для:
Log Begone — это форк мода Shut Up Console от Bravarly, позволяющий удалять назойливые сообщения в логах, связанные с отсутствием удалённых структур, биомов, блоков или предметов. По умолчанию мод устраняет спам из логов, связанный с the_aether, так как был создан для модпака, где этот мод недавно удалили.
OptiGUI — клиентский мод, позволяющий настраивать текстуры игровых интерфейсов через ресурспаки. Полностью переписан на Kotlin для улучшения производительности, добавления новых функций и расширяемости. Разработчики других модов могут добавлять собственные контейнеры и параметры настройки.