Актуальные моды на оптимизацию для Майнкрафт 1.19.2


Pluto

Pluto для Minecraft Forge

Pluto — это мод для оптимизации сетевого стека и неофициальный форк Fabric-мода Krypton для Minecraft. Основная цель мода — оптимизация сетевых процессов игры для улучшения производительности. Работает как на **клиенте, так и на сервере**.

| Добавлена 14 мая 2025 | Просмотров 57 | Загрузок 0



MemoryLeakFix

MemoryLeakFix

Мод, исправляющий множество утечек памяти в Minecraft. Работает как на стороне сервера, так и на стороне клиента

⚠️ MemoryLeakFix больше не доступен на CurseForge!

MemoryLeakFix можно загрузить с официальной страницы Modrinth.

| Добавлена 24 мая 2025 | Просмотров 104 | Загрузок 0



XL Packets

Для версий Fabric до 1.20

Исправляет MC-185901 путём повышения ограничения размера пакета с 2 МБ до 2 ГБ, предотвращая отключение клиентов на серверах с крупными дата-пакетами и большими объёмами данных.
Требуется установка мода на стороне клиента.

| Добавлена 4 апреля 2025 | Просмотров 282 | Загрузок 21



Lazy DataFixerUpper(LazyDFU) [FORGE]

LazyDFU — это мод-оптимизация, который делает инициализацию DataFixerUpper "ленивой". Это означает, что правила для миграции данных из старых версий Minecraft не создаются заранее, а откладываются до момента фактической необходимости. Мод не изменяет DFU и считается безопасным, однако рекомендуется соблюдать повышенную осторожность.

| Добавлена 27 марта 2025 | Просмотров 227 | Загрузок 9



Extra Thicc Packets

Данный мод увеличивает максимальный размер пакетов с 2 МБ до 2.14 ГБ (ограничение Integer, превышение которого невозможно без разделения пакетов на части, что выходит за рамки текущей реализации). Это позволяет корректно работать крупным датапакам (например, используемым модом Origins) и предотвращает отключение клиентов из-за превышения лимита размера пакетов.

| Добавлена 18 мая 2025 | Просмотров 45 | Загрузок 2



Entity Collision FPS Fix

Мод для оптимизации FPS на стороне клиента, который пропускает проверки коллизий в потоке рендеринга клиента, поскольку эти проверки уже выполняются сервером. Снижение FPS возникает из-за того, что клиент вычисляет коллизии для видимых и невидимых сущностей.

| Добавлена 5 апреля 2025 | Просмотров 146 | Загрузок 11