Forgery представляет собой обширную коллекцию модификаций ванильного геймплея и небольших функций, которые автор счел интересными или полезными. Все функции настраиваются.
Это аналог мода Fabrication для Forge.
107115116125133136141
Forgery представляет собой обширную коллекцию модификаций ванильного геймплея и небольших функций, которые автор счел интересными или полезными. Все функции настраиваются.
Это аналог мода Fabrication для Forge.
107115116125133136141
Это небольшой мод для серверной части, который добавляет отображение дополнительной информации в логах при завершении работы сервера системой Watchdog из-за deadlock или длительной блокировки. Теперь в отчёте о краше будет отображаться весь выполняемый код на момент блокировки сервера — полный stacktrace всех потоков вместо урезанной версии.
AtlasViewer позволяет исследовать используемые в настоящее время атласы текстур и просматривать детали о спрайтах на каждом атласе.
Среди прочего, это позволяет определить, сколько места занимает каждый спрайт на атласе и какие моды могут неэффективно использовать пространство из-за неоптимального расположения спрайтов.
Особенности:
ПРИМЕЧАНИЕ: Начиная с Minecraft 1.21.2 данная ошибка, по всей видимости, исправлена! Последняя версия мода (3.0.0) теперь должна быть совместима с ЛЮБОЙ версией Iris/Oculus, содержащей эту ошибку.
Этот мод устраняет проблему отображения маркировки лошадей поверх конской брони при использовании модов Iris или Oculus.
Это модификация, которая обнаруживает небезопасный внепоточный произвольный доступ к миру, помогая найти причины сбоя "Accessing LegacyRandomSource from multiple threads".
Данный инструмент полезен для выявления причин загадочных сбоев с сообщением Accessing LegacyRandomSource from multiple threads
.
ЭТОТ ПРОЕКТ ТОЛЬКО ЧТО ВОШЕЛ В БЕТА-ТЕСТИРОВАНИЕ, ФОРМАТИРОВАНИЕ И ВНЕШНИЙ ВИД ОСТАВЛЯЮТ ЖЕЛАТЬ ЛУЧШЕГО, И МНОГИЕ ВЕЩИ ВСЕ ЕЩЕ ТРЕБУЮТ ИСПРАВЛЕНИЯ ИЛИ УЛУЧШЕНИЯ, ЧТО ДОЛЖНО БЫТЬ СДЕЛАНО В БЛИЖАЙШИЕ ДНИ. ВЫ МОЖЕТЕ ПОМОЧЬ, ПРЕДОСТАВЛЯЯ ОТЧЕТЫ О ПРОБЛЕМАХ, КОТОРЫЕ ПЛОХО ОБНАРУЖИВАЮТСЯ ВСТРОЕННЫМ ПРОВЕРЩИКОМ, ЧТОБЫ МЫ МОГЛИ УЧИТЫВАТЬ ЭТО ПРИ РЕАЛИЗАЦИИ ИЗМЕНЕНИЙ.
Unloaded Activity
Когда объекты, такие как урожай, выходят за пределы simulation distance, они обычно перестают расти. Данный мод изменяет это поведение, производя расчёт при их возвращении в simulation distance и обновляя их состояние, как если бы они никогда не покидали эту зону.