Актуальные моды на оптимизацию для Майнкрафт 1.19.2 forge


Fastload

Краткое объяснение:
Fastload представляет собой относительно простой мод, оптимизирующий ключевые аспекты загрузки мира для повышения скорости.

Среда применения:
- Клиент (опционально)
- Сервер (опционально)

Функционал:
- 441 Pre-generator: Полностью переработан для синхронизации генерации чанков с их рендерингом.
| Добавлена 11 апреля 2025 | Просмотров 112 | Загрузок 2



Krypton Reforged

ЭТО НЕОФИЦИАЛЬНЫЙ ПОРТ ДЛЯ FORGE.

Сообщения об ошибках, вопросы и другие обращения направляйте на страницу GitHub, указанную на этой странице Curseforge. Оригинальный разработчик Tuxed не оказывает поддержку для данной версии.

Krypton оптимизирует сетевой стек Minecraft, улучшая производительность серверов с большим количеством клиентов, но также требует установки на клиенте.

| Добавлена 23 марта 2025 | Просмотров 121 | Загрузок 8



Lightspeed - Launch optimizations

Используете большой модпак? Сталкиваетесь с чрезмерно долгим временем запуска?
Мод "Lightspeed" может решить эту проблему.

  • Первоначально разработан для версии 1.18.2. Для 1.16.5/1.19.2 улучшения будут менее заметны из-за оптимизаций в Forge
| Добавлена 13 апреля 2025 | Просмотров 24 | Загрузок 1



XL Packets

Для версий Fabric до 1.20

Исправляет MC-185901 путём повышения ограничения размера пакета с 2 МБ до 2 ГБ, предотвращая отключение клиентов на серверах с крупными дата-пакетами и большими объёмами данных.
Требуется установка мода на стороне клиента.

| Добавлена 4 апреля 2025 | Просмотров 78 | Загрузок 4



Lazy DataFixerUpper(LazyDFU) [FORGE]

LazyDFU — это мод-оптимизация, который делает инициализацию DataFixerUpper "ленивой". Это означает, что правила для миграции данных из старых версий Minecraft не создаются заранее, а откладываются до момента фактической необходимости. Мод не изменяет DFU и считается безопасным, однако рекомендуется соблюдать повышенную осторожность.

| Добавлена 27 марта 2025 | Просмотров 88 | Загрузок 3



Entity Collision FPS Fix

Мод для оптимизации FPS на стороне клиента, который пропускает проверки коллизий в потоке рендеринга клиента, поскольку эти проверки уже выполняются сервером. Снижение FPS возникает из-за того, что клиент вычисляет коллизии для видимых и невидимых сущностей.

| Добавлена 5 апреля 2025 | Просмотров 76 | Загрузок 3