ForceGL2.0-Remapped
Простой служебный мод, позволяющий серверам (включая локальные серверы) автоматически приостанавливать работу, когда все подключенные клиенты находятся в состоянии паузы или на экране, допускающем паузу.
Доступна настройка для приостановки серверов при отсутствии подключенных клиентов (для экономии ресурсов CPU), а также опция уведомления в чате о приостановке.
Простой служебный мод, позволяющий серверам (включая локальные) приостанавливать работу, когда все подключенные клиенты находятся в состоянии паузы или на экране с возможностью паузы.
Также доступна настройка для автоматической паузы сервера при отсутствии подключенных клиентов (для экономии ресурсов CPU) и отправки сообщения в чат при активации паузы.
Этот мод стал моим вторым опытом в создании модификаций. Изначально я предполагал, что усовершенствование механики огня не представит особых сложностей.
Как же я ошибался.
Последняя версия мода потребовала на несколько дней больше работы, чем ожидалось, но в отличие от предыдущих итераций, теперь он функционирует корректно.
Debugify — проект, исправляющий более 70 багов, найденных в баг-трекере Minecraft. (и ничего более!)
Данный мод заменяет множество других модов и включает исправления из некоторых из них:
FastBoot — модификация, разработанная для сокращения времени загрузки игры путём использования mixins для переопределения процессов на этапе загрузки.
Модификация основана на простой идее: в большинстве случаев преобразование и обработка данных для каждой версии игры избыточны, что увеличивает время запуска.
Данный мод позволяет добавлять вариации существующих структур, заменяя определённые блоки во время генерации мира. По умолчанию мод не вносит изменений — для активации функционала требуется настройка конфигурационных файлов.
Руководство по созданию собственных конфигураций доступно здесь.