Сортирует зачарования в подсказках предметов. (по алфавиту)
Используются mixins вместо событий подсказок Fabric/(Neo)Forge API, поэтому работает немного быстрее, чем большинство альтернатив. Возможно.
FAQ
В: А как насчет Botania Mana Enchanting!?
Сортирует зачарования в подсказках предметов. (по алфавиту)
Используются mixins вместо событий подсказок Fabric/(Neo)Forge API, поэтому работает немного быстрее, чем большинство альтернатив. Возможно.
В: А как насчет Botania Mana Enchanting!?
О модификации
Данный мод направлен на оптимизацию производительности всех функций, связанных с созданием предметов. Он исправляет ошибку, появившуюся в Minecraft 1.12, когда быстрое крафтление стопки предметов с помощью Shift-клика вызывало кратковременные задержки.
Farsight — клиентская утилита, позволяющая видеть дальше установленного сервером расстояния рендеринга.
Принцип работы основан на сохранении клиентом чанков даже после их выгрузки сервером, с максимальным расстоянием до 64 чанков (настраивается).
Многочисленные моды Minecraft интегрировали функциональные возможности как в 2D, так и в 3D средах[1][2][3], однако методы прямого перебора часто оказываются неэффективными. В этой связи мы представляем Tetrachord Lib, легковесную библиотечную модификацию, разработанную для оптимизации разнообразных структур данных.
Данный мод устраняет эксплойт, вызывающий краш сервера, который был временно исправлен Mojang в Minecraft 1.21.1. Эксплойт позволяет злоумышленникам выводить сервер из строя сразу после подключения. По текущим оценкам, данная уязвимость присутствует во всех версиях начиная с 1.14.4!
Log Begone — это форк мода Shut Up Console от Bravarly, позволяющий удалять назойливые сообщения в логах, связанные с отсутствием удалённых структур, биомов, блоков или предметов. По умолчанию мод устраняет спам из логов, связанный с the_aether, так как был создан для модпака, где этот мод недавно удалили.
Данный мод добавляет две опции конфигурации для управления объединением выброшенных предметов на земле. Это может значительно улучшить производительность в областях с большим количеством выброшенных предметов, например, в зонах взрывов или на фермах.