🔩 Adaptive Performance Tweaks: Core
Серверный модуль Forge, который предоставляет общую основу для всех модулей APTweaks: API, мониторинг, события и команды. Работает автономно на сервере; клиенты не обязательны.
Серверный модуль Forge, который предоставляет общую основу для всех модулей APTweaks: API, мониторинг, события и команды. Работает автономно на сервере; клиенты не обязательны.
В Minecraft существует давняя проблема с achievements. При наличии большого количества модов и игроков сервер испытывает снижение tick rate из-за постоянной проверки инвентарей всех игроков на предмет выдачи achievements.
Использование модов с объёмными NBT-тегами усугубляет эту проблему.
📖 Описание
Spawner Control — это серверный мод, позволяющий настраивать различные аспекты блока Monster Spawner через конфигурационный файл. Настройте частоту спавна, выпадение опыта, лимиты и другие параметры.
⚠️ Внимание: При обновлении с версии v1.1 до v1.2 удалите старый конфигурационный файл во избежание конфликтов.
Это модификация для исправления некоторых критических ошибок и вылетов в моде Ice And Fire.
Timestamp: 1754468218013
Delay Be Gone — это простой мод для Fabric/Forge, устраняющий задержку блокировки щитов.
Особенности:
Мод сокращает задержку блокировки с примерно 0,5 секунды до 0.
Пользовательский опыт:
Вы сможете блокировать атаки точнее без необходимости компенсировать задержку.
Данный мод представляет собой неофициальный порт FastQuit. Он адаптирован для Forge.
Пожалуйста, не сообщайте о сбоях, связанных с данным модом, на странице оригинального мода. Вместо этого вы можете оставить сообщение об ошибке на нашей странице вопросов.
Kube Utils — это аддон для KubeJS, добавляющий новую функциональность к существующим возможностям и создающий новые системы для написания более производительного, простого и лаконичного кода.
Kube Utils (сокращённо Ku) разработан с концепцией чёткого, последовательного API.
Это версия мода для Forge. Если требуется версия для Fabric, перейдите по этой ссылке.
Cooperative Advancements — это модификация, которая автоматически присваивает достижения (advancements) другим игрокам на сервере, когда кто-либо получает их. Также синхронизирует прогресс достижений между игроками при входе в игру.
Данный мод предназначен для версий 1.16.5 и выше. Для версии 1.12.2 и ниже используйте Redirector [Retro].
В известных оптимизационных модах для Minecraft, таких как Sodium, Lithium и Phosphor, применяется общая концепция оптимизации: замена ссылок на значения элементов в enum-классах статическими final-полями.
Оптимизирована генерация Jigsaw-структур. Ниже приведены детали внесённых улучшений. Сообщайте о конфликтах или проблемах при использовании мода в сборках!