Client Crafting
Мод для Minecraft 1.19+, предназначенный для увеличения продолжительности слишком коротких игровых суток.
Мод заменяет стандартную систему сна плавным ускорением времени при нахождении в кровати. В мультиплеере скорость течения времени зависит от процента спящих игроков, устраняя необходимость в системах голосования за сон.
Мод Observable профилирует (тайлит) сущности и показывает, что занимает время выполнения тика. Совместим с Forge и Fabric. Сообщения о багах принимаются в репозитории GitHub здесь.
(Примечание: клавиша по умолчанию для открытия интерфейса профилировщика - R.
Данный мод представляет собой наиболее совершенное решение для управления зумом. Он работает быстрее аналогов, позиционирующих себя как «лёгкие», обладает меньшим весом по сравнению с конкурентами, требующими установки зависимостей на мегабайты, и предлагает расширенные возможности настройки с многочисленными пресетами.
Простой служебный мод, позволяющий серверам (включая локальные) приостанавливать работу, когда все подключенные клиенты находятся в состоянии паузы или на экране с возможностью паузы.
Также доступна настройка для автоматической паузы сервера при отсутствии подключенных клиентов (для экономии ресурсов CPU) и отправки сообщения в чат при активации паузы.