Better Beds
Данный проект представляет собой форк мода Does It Tick? с переработанным кодом, удалением некоторых несовместимых функций, сохранением основных возможностей и добавлением дополнительных настроек.
Для корректной работы рекомендуется устанавливать мод как на клиент, так и на сервер, в противном случае могут появляться сообщения с предупреждениями ("doespotato.
📖 Описание
Spawner Control — это серверный мод, позволяющий настраивать различные аспекты блока Monster Spawner через конфигурационный файл. Настройте частоту спавна, выпадение опыта, лимиты и другие параметры.
⚠️ Внимание: При обновлении с версии v1.1 до v1.2 удалите старый конфигурационный файл во избежание конфликтов.
В Minecraft существует давняя проблема с achievements. При наличии большого количества модов и игроков сервер испытывает снижение tick rate из-за постоянной проверки инвентарей всех игроков на предмет выдачи achievements.
Использование модов с объёмными NBT-тегами усугубляет эту проблему.
Данный мод позволяет добавлять вариации существующих структур, заменяя определённые блоки во время генерации мира. По умолчанию мод не вносит изменений — для активации функционала требуется настройка конфигурационных файлов.
Руководство по созданию собственных конфигураций доступно здесь.
DEUF Refabricated представляет собой порт мода DEUF (Duplicate Entity UUID Fixer) от CAS-ual-TY для Fabric. Мод устраняет дублирование UUID у сущностей, предотвращая засорение логов и некоторые типы крашей.
Для работы достаточно установки мода на сервер.
FastBoot — модификация, разработанная для сокращения времени загрузки игры путём использования mixins для переопределения процессов на этапе загрузки.
Модификация основана на простой идее: в большинстве случаев преобразование и обработка данных для каждой версии игры избыточны, что увеличивает время запуска.
Устали от лагов из-за крупных животноводческих хозяйств? Мод Animal Pens позволяет содержать животных в специализированных загонах и аквариумах с сохранением полной функциональности!
Больше нет необходимости в переполненных сараях — все взаимодействия (разведение, стрижка, доение, сбор ресурсов) остаются доступными.