Limited Chunkloading - Chunk cleanup[Forge/Fabric]
Этот мод стал моим вторым опытом в создании модификаций. Изначально я предполагал, что усовершенствование механики огня не представит особых сложностей.
Как же я ошибался.
Последняя версия мода потребовала на несколько дней больше работы, чем ожидалось, но в отличие от предыдущих итераций, теперь он функционирует корректно.
Это версия мода для Forge. Если требуется версия для Fabric, перейдите по этой ссылке.
Cooperative Advancements — это модификация, которая автоматически присваивает достижения (advancements) другим игрокам на сервере, когда кто-либо получает их. Также синхронизирует прогресс достижений между игроками при входе в игру.
Облегчённый мод, работающий только на сервере, который распространяет скидки жителей по всему серверу.
Если предпочтительнее использовать датапак (например, при игре на Vanilla), альтернативная версия доступна здесь. Датапак менее подвержен нарушениям работы при смене версий, что может сделать его более подходящим выбором, даже для пользователей модлоадеров!
Economical Villager Trading
Жители пополняют сделки на покупку, когда вы используете сделку на продажу, и наоборот.
Работает на стороне сервера и в одиночной игре.
Данный мод заменяет ванильную механику пополнения запасов у жителей. Жители больше не будут ограничены несколькими пополнениями в день.
Представлен простой генератор булыжника. Доступно 5 уровней на случай, если пользователи захотят добать несколько версий.
Данный блок создан преимущественно как самостоятельное решение для серверов. Использование одного активного блочного объекта (ticking TE) значительно производительнее, чем множественные генераторы, создающие булыжник непосредственно в мире.