Fast IP Ping
Sidekick представляет собой полную переработку креативного инвентаря и набор полезных суперспособностей для упрощения строительства в творческом режиме.
Изначально созданный как модификация Not Enough Creativity для версий 1.16+, Sidekick был полностью переписан для улучшения совместимости с другими модами, оптимизации пользовательского опыта и реализации продуманного протокола, который могут использовать другие моды и плагины.
Добавляет culling к блокам листьев, что обеспечивает значительное повышение производительности по сравнению с vanilla.
Это воссоздание функции OptiFine 'Smart Leaves'
Да, всё настолько просто.
Этот мод также можно использовать для увеличения частоты кадров с моим ресурспаком Better Leaves
О Mod
Fabric Chunk Pregenerator — это мод для Fabric, который позволяет предварительно генерировать чанки для вашего сервера или одиночной игры при использовании Fabric. Требуется Fabric API!
Команды
/pregen start <радиус> — запускает предварительную генерацию в квадратной области со стороной длиной <радиус> чанков.
📖 Описание
Spawner Control — это серверный мод, позволяющий настраивать различные аспекты блока Monster Spawner через конфигурационный файл. Настройте частоту спавна, выпадение опыта, лимиты и другие параметры.
⚠️ Внимание: При обновлении с версии v1.1 до v1.2 удалите старый конфигурационный файл во избежание конфликтов.
Примечание: В настоящее время обновляются старые версии для включения новых оптимизаций и снятия ограничений.
Huge Structure Blocks
Модификация Huge structure blocks увеличивает максимальный размер структуры и радиус поиска углов до 512 блоков. Дистанция отрисовки ограничивающего контура (bounding box) также увеличена до 256 блоков.
Этот мод предназначен для версии 1.12.2 и ниже. Если требуется версия для 1.16.5+, перейдите на Redirectionor
В известных модах для оптимизации Minecraft, таких как Sodium, Lithium или Phosphor, используется общая концепция оптимизации: замена ссылок на значения элементов в классах перечислений (enum) на ссылки к значениям статических финальных полей (static final field values).