[SBM] Cardboard Boxes
Мод Observable профилирует (тайлит) сущности и показывает, что занимает время выполнения тика. Совместим с Forge и Fabric. Сообщения о багах принимаются в репозитории GitHub здесь.
(Примечание: клавиша по умолчанию для открытия интерфейса профилировщика - R.
Данный мод устраняет эксплойт, вызывающий краш сервера, который был временно исправлен Mojang в Minecraft 1.21.1. Эксплойт позволяет злоумышленникам выводить сервер из строя сразу после подключения. По текущим оценкам, данная уязвимость присутствует во всех версиях начиная с 1.14.4!
LazyDFU — это мод-оптимизация, который делает инициализацию DataFixerUpper "ленивой". Это означает, что правила для миграции данных из старых версий Minecraft не создаются заранее, а откладываются до момента фактической необходимости. Мод не изменяет DFU и считается безопасным, однако рекомендуется соблюдать повышенную осторожность.
Данный мод предназначен для версий 1.16.5 и выше. Для версии 1.12.2 и ниже используйте Redirector [Retro].
В известных оптимизационных модах для Minecraft, таких как Sodium, Lithium и Phosphor, применяется общая концепция оптимизации: замена ссылок на значения элементов в enum-классах статическими final-полями.
Мод для Forge, переписывающий систему освещения для исправления проблем с производительностью и ошибками.
Starlight может быть установлен как на сервере, так и на клиенте. Не требует установки на обе стороны одновременно. При наличии мода на сервере, клиенты могут подключаться с использованием Vanilla/Phosphor/Starlight.
Перед загрузкой обязательно ознакомьтесь с информацией и создайте резервные копии миров!
Boat Break Fix
Простой мод, устраняющий ошибку, при которой лодки, падающие с высоты f(n) = (25n² ± n)/2, могли случайно сломаться и привести к гибели игрока.
Мод также незначительно повышает производительность лодок.
BBF сохраняет поведение лодок из vanilla-версии, которое, по заявлению Mojang, «работает как задумано».
Данный мод добавляет две опции конфигурации для управления объединением выброшенных предметов на земле. Это может значительно улучшить производительность в областях с большим количеством выброшенных предметов, например, в зонах взрывов или на фермах.