MemoryLeakFix
Мод, исправляющий множество утечек памяти в Minecraft. Работает как на стороне сервера, так и на стороне клиента
Мод, исправляющий множество утечек памяти в Minecraft. Работает как на стороне сервера, так и на стороне клиента
Представляем BisectHosting Server Integration Mod, разработанный исключительно для официальных партнеров BisectHosting! Данный мод позволяет партнерам интегрировать свои реферальные ссылки в меню мультиплеера их модпаков. Эта функциональность, созданная с упором на удобство, позволяет партнерам получать комиссионные для поддержки проектов и укрепления сообщества без необходимости тратить время на сложное редактирование меню.
Особенности:
Если на сервере установлено много модов, при подключении может возникать значительная задержка, вызывающая превышение времени ожидания (timeout) в 30 секунд. Данный мод увеличивает этот интервал до 240 секунд и может быть настроен на более высокие значения при необходимости.
Простой служебный мод, позволяющий серверам (включая локальные серверы) автоматически приостанавливать работу, когда все подключенные клиенты находятся в состоянии паузы или на экране, допускающем паузу.
Доступна настройка для приостановки серверов при отсутствии подключенных клиентов (для экономии ресурсов CPU), а также опция уведомления в чате о приостановке.
Better FPS Render Distance — мод, добавляющий оптимизации для повышения частоты кадров.
Дистанция рендеринга:
По умолчанию Minecraft отображает объекты в квадратном радиусе (цилиндре в версии 1.18). Мод изменяет это на трёхмерный круглый радиус, который можно растягивать горизонтально и вертикально через настройки.
Мод, направленный на оптимизацию Minecraft-сервера.
Работает как на выделенных серверах, так и в одиночной игре!
Контроль популяции мобов
Данный *серверный* мод увеличивает время безотказной работы сервера и снижает необходимость ручного обслуживания оператором.
В стандартном Minecraft мобы, подбирающие предметы, помечаются как постоянные и не исчезают. Обычно это допустимо, но в некоторых случаях приводит к неконтролируемому росту популяции, вызывающему падение частоты кадров, лаги у игроков и даже на сервере, а также чрезмерное использование памяти.
Alternate Current представляет собой эффективную и нелокальную реализацию редстоуновой пыли. Его основная цель — снижение лагов, вызванных редстоуновой пылью, за счёт оптимизации расчётов мощности и уменьшения количества испускаемых shape и block updates.