Packet Fixer
Описание
Этот мод увеличивает размеры пакетов для предотвращения различных ошибок, связанных с пакетами и NBT. Может использоваться в модпаках для расширения количества поддерживаемых модов.
Этот мод увеличивает размеры пакетов для предотвращения различных ошибок, связанных с пакетами и NBT. Может использоваться в модпаках для расширения количества поддерживаемых модов.
Rubidium Extra — это неофициальный форк мода Sodium Extra для Forge, который стремится реализовать большинство функций OptiFine в Rubidium. Мод также предоставляет исправления визуальных ошибок и дополнительные оптимизации, пока недоступные в Embeddium.
Alternate Current представляет собой эффективную и нелокальную реализацию редстоуновой пыли. Его основная цель — снижение лагов, вызванных редстоуновой пылью, за счёт оптимизации расчётов мощности и уменьшения количества испускаемых shape и block updates.
Ksyxis не будет работать в версиях 1.21.9 и новее. Mojang удалила spawn chunks в 25w31a, поэтому отключение spawn chunks через моды больше не требуется, так как эта оптимизация теперь встроена в Minecraft.
Удаление других чанков (например, вокруг игрока в одиночном режиме) бессмысленно, они будут загружены при входе на сервер.
Farsight — клиентская утилита, позволяющая видеть дальше установленного сервером расстояния рендеринга.
Принцип работы основан на сохранении клиентом чанков даже после их выгрузки сервером, с максимальным расстоянием до 64 чанков (настраивается).
Adaptive Performance Tweaks (APTweaks) — это набор серверных модов для Minecraft Forge, который автоматически настраивает определённые параметры сервера для обеспечения более сбалансированных TPS/FPS. Цель данного мода — обеспечить более плавный игровой процесс на сервере с большим количеством (=> 180) модов.
Современный рендеринг в Minecraft быстр, но не всегда достаточно интеллектуален. Зачем отображать block entities и мобов, скрытых за стенами или потолками, если их можно полностью пропустить?
Данная модификация внедряет асинхронный path-tracing для эффективного определения объектов, фактически видимых игроку.