Последние моды на оптимизацию для Майнкрафт 1.16 neoforge


UniLib

UniLib

Универсальный набор утилит, совместимый с более чем 50 версиями Minecraft!

Основные сведения

  • Данный мод работает исключительно на стороне клиента
    • Он не будет функционировать на сервере.
    • Модлоадеры Fabric и Quilt игнорируют его, другие могут вызывать ошибки.
| Добавлена 5 марта 2025 | Просмотров 1639 | Загрузок 175



Euphoria Patches

Баннер_Euphoria_Patches_от_Memokii

  Дополнение для Complementary Shaders


  • Euphoria Patches — аддон для Complementary Shaders (Reimagined/Unbound), разработанный SpacEagle17.
  • Расширяет возможности Complementary Shaders дополнительными уникальными функциями.
  • Все опции по умолчанию отключены, но могут быть активированы индивидуально.
| Добавлена 4 марта 2025 | Просмотров 1110 | Загрузок 44



Packet Fixer

Packet Fixer

Описание

Этот мод увеличивает размеры пакетов для предотвращения различных ошибок, связанных с пакетами и NBT. Может использоваться в модпаках для расширения количества поддерживаемых модов.

Мод требует установки на клиенте и сервере.

Предотвращает следующие проблемы:

| Добавлена 2 марта 2025 | Просмотров 1445 | Загрузок 34



WI Zoom

WI Zoom (Wurst-Imperium Zoom)

WI Zoom — это функция увеличения из Wurst Client, реализованная как самостоятельный мод для Minecraft. Позволяет увеличивать и уменьшать масштаб с помощью колеса мыши, обеспечивая до 50-кратного увеличения без использования spyglass.

| Добавлена 27 февраля 2025 | Просмотров 2493 | Загрузок 65



Forge Config API Port

Forge Config API Port — это библиотека для разработчиков модов, которая предоставляет систему конфигурации NeoForge и Forge другим экосистемам моддинга. Позволяет разработчикам использовать конфигурации NeoForge на Fabric и Forge, а также конфигурации Forge на Fabric и NeoForge.

| Добавлена 26 февраля 2025 | Просмотров 1849 | Загрузок 146



Entity Culling Fabric/Forge

Entity Culling Banner


Современный рендеринг в Minecraft быстр, но не всегда достаточно интеллектуален. Зачем отображать block entities и мобов, скрытых за стенами или потолками, если их можно полностью пропустить?

Данная модификация внедряет асинхронный path-tracing для эффективного определения объектов, фактически видимых игроку.

| Добавлена 17 февраля 2025 | Просмотров 3303 | Загрузок 219