Лучшие моды на оптимизацию для Майнкрафт 1.16.5


Fast Async World Save[Forge/Fabric]

Эффективный мод, предназначенный для изменения механизма сохранения данных мира во время периодических сохранений, обеспечивающий асинхронное сохранение с интервалом в пять минут. Данный подход эффективно устраняет лаговые скачки, одновременно предотвращая потерю данных.

| Добавлена 7 марта 2025 | Просмотров 271 | Загрузок 11



Chunk Sending[Forge/Fabric]

Оптимизирует отправку chunk-пакетов через сортировку и распределение их во времени.

  • Более плавные процессы входа на сервер, телепортации, возрождения и смены измерения благодаря приоритетной загрузке ближайших чанков
  • Снижение нагрузки на сеть за счет распределения чанков во времени, уменьшение лаг-спайков и улучшение игрового процесса для пользователей с медленным соединением
| Добавлена 10 марта 2025 | Просмотров 335 | Загрузок 11



Entity Collision FPS Fix

Мод для оптимизации FPS на стороне клиента, который пропускает проверки коллизий в потоке рендеринга клиента, поскольку эти проверки уже выполняются сервером. Снижение FPS возникает из-за того, что клиент вычисляет коллизии для видимых и невидимых сущностей.

| Добавлена 5 апреля 2025 | Просмотров 159 | Загрузок 11



Lazy DataFixerUpper(LazyDFU) [FORGE]

LazyDFU — это мод-оптимизация, который делает инициализацию DataFixerUpper "ленивой". Это означает, что правила для миграции данных из старых версий Minecraft не создаются заранее, а откладываются до момента фактической необходимости. Мод не изменяет DFU и считается безопасным, однако рекомендуется соблюдать повышенную осторожность.

| Добавлена 27 марта 2025 | Просмотров 241 | Загрузок 10



Chunky (Forge/NeoForge)

Пример предварительно сгенерированного квадратного мира с радиусом 2000

Chunky

Предварительно генерирует чанки быстро, эффективно и безопасно

Особенности

  • Запуск одной или нескольких задач генерации чанков одновременно (для оптимальной загрузки CPU)
  • Возможность приостановки задач генерации с сохранением прогресса
  • Отображение детальной статистики: обработанные чанки, процент выполнения, ETA, скорость обработки
| Добавлена 31 марта 2025 | Просмотров 312 | Загрузок 10



Smaller Units

Данный мод поддерживается для версий 1.18 (Forge и Fabric), а также 1.19.

| Добавлена 28 апреля 2025 | Просмотров 332 | Загрузок 9



FerriteCore ((Neo)Forge)

Эта страница предназначена для версии Forge. Если требуется версия Fabric, её можно найти здесь.

Данный мод уменьшает использование памяти Minecraft несколькими способами. Техническое описание изменений доступно здесь.

Экономия памяти зависит от модпака.

| Добавлена 17 февраля 2025 | Просмотров 435 | Загрузок 8



Integrated Tunnels

Перемещайте предметы, жидкости и энергию через ваши сети Integrated Dynamics.

Используйте логику ID для настройки фильтров с любой сложностью. Примеры: "Пересылать 3 зачарованные кирки с прочностью меньше 10 в этот сундук каждый тик" или "Наполнять резервуар до 1000 мБ масла, только когда машина работает и в сундуке меньше 10 железных слитков".

| Добавлена 1 марта 2025 | Просмотров 1014 | Загрузок 8



Data API

ОБЗОР

Данный datapack призван восполнить недостаток инструментов для разработчиков в Minecraft

ОСОБЕННОСТИ

  • Подробная информация доступна на вики

Поддержка кастомной разработки:

  • Поддержка пользовательской durability (прочности) для старых версий
| Добавлена 12 марта 2025 | Просмотров 209 | Загрузок 8



Does It Tick?

Does it Tick — это мод для оптимизации тикинга сущностей, значительно повышающий производительность серверов на основе простой философии:

Если овца находится в 12 чанках от игрока и её никто не видит, должен ли происходить её тикинг?

Ответ — нет, не должен.

| Добавлена 23 марта 2025 | Просмотров 342 | Загрузок 8