Sledgehammer использует SpongePowered/Mixin для исправления проблем в Minecraft и модах для Forge.
Особенности
- Настраиваемый
- Совместим с Forge, SpongeForge и SpongeVanilla
Sledgehammer использует SpongePowered/Mixin для исправления проблем в Minecraft и модах для Forge.
Данный мод предназначен для версий 1.16.5 и выше. Для версии 1.12.2 и ниже используйте Redirector [Retro].
В известных оптимизационных модах для Minecraft, таких как Sodium, Lithium и Phosphor, применяется общая концепция оптимизации: замена ссылок на значения элементов в enum-классах статическими final-полями.
Данный проект представляет собой форк мода Does It Tick? с переработанным кодом, удалением некоторых несовместимых функций, сохранением основных возможностей и добавлением дополнительных настроек.
Для корректной работы рекомендуется устанавливать мод как на клиент, так и на сервер, в противном случае могут появляться сообщения с предупреждениями ("doespotato.
Данный мод включает оптимизированный код из мода Let Me Despawn, но также устраняет потенциальные проблемы с производительностью LME при дропе экипировки и добавляет соответствующую настройку в конфигурации.
Саму оптимизацию можно отключить через конфигурационный файл.
Bocchi The Bedrock!
Данный порт для Forge мода Bedrodium.
Если рендерящийся блок находится в нижней части измерения, отключает рендеринг его нижней грани.
Если рендерящийся блок находится в верхней части Nether-подобного измерения, отключает рендеринг его верхней грани.
В игре иногда встречаются сущности, которые симулируют смерть, отображая NaN (Не число) в качестве уровня здоровья.
Данный мод предназначен для принудительного уничтожения таких псевдомёртвых сущностей и предотвращает получение урона любыми entity от атак с NaN в значении здоровья.
Rubidium
Rubidium — это неофициальный форк "Sodium" от CaffeineMC, адаптированный для работы с Forge Mod Loader.
⚙️ Особенности
Rubidium включает все функции классического Sodium.
Это небольшой мод для серверной части, который добавляет отображение дополнительной информации в логах при завершении работы сервера системой Watchdog из-за deadlock или длительной блокировки. Теперь в отчёте о краше будет отображаться весь выполняемый код на момент блокировки сервера — полный stacktrace всех потоков вместо урезанной версии.
Сообщение "Keeping entity minecraft:xxxx that already exists with UUID xxxx" может часто появляться при использовании старых миров. Несмотря на наличие бага в трекере проблем, официального исправления до сих пор не выпущено. Данная проблема приводит к захламлению логов и консоли сервера.