MemoryLeakFix
Мод, исправляющий множество утечек памяти в Minecraft. Работает как на стороне сервера, так и на стороне клиента
Мод, исправляющий множество утечек памяти в Minecraft. Работает как на стороне сервера, так и на стороне клиента
Log Begone — это форк мода Shut Up Console от Bravarly, позволяющий удалять назойливые сообщения в логах, связанные с отсутствием удалённых структур, биомов, блоков или предметов. По умолчанию мод устраняет спам из логов, связанный с the_aether, так как был создан для модпака, где этот мод недавно удалили.
Just Zoom позволяет увеличивать обзор с помощью горячей клавиши (Z или Y по умолчанию, в зависимости от раскладки клавиатуры) и регулировать уровень масштаба колесом мыши! Механика напоминает использование подзорной трубы, но с возможностью большего приближения и без затемнённых областей интерфейса.
Простой служебный мод, позволяющий серверам (включая локальные) приостанавливать работу, когда все подключенные клиенты находятся в состоянии паузы или на экране с возможностью паузы.
Также доступна настройка для автоматической паузы сервера при отсутствии подключенных клиентов (для экономии ресурсов CPU) и отправки сообщения в чат при активации паузы.
Проверка совместимости серверов Forge не всегда точна и может вызывать проблемы у пользователей модпаков при подключении к серверу, который отображается как несовместимый.
Данный мод устраняет эту проблему. Он сравнивает ID проекта модпака и ID версии, указанные автором в конфигурационном файле, и отображает галочку при совпадении или крестик при несоответствии.
Неофициальный мультизагрузочный порт LambDynamicLights с интеграцией Sodium и Embeddium.
Рекомендуется использовать с Immersive Lanterns от Toni!
Пример работы мода в видео оригинального автора LambdAurora:
Пожалуйста, не отправляйте сообщения об ошибках на GitHub оригинальному разработчику для версии Fabric.
Требуется только на стороне сервера. Удаляет ограничения скорости игрока на стороне сервера, которые вызывают сообщения "player XYZ moved too fast" в консоли и эффект rubber-banding.
Код основан на реализации скорости из Random Patches, распространяемой под лицензией MIT.