TrashSlot
Данный мод позволяет разработчикам модпаков распространять настройки по умолчанию и привязки клавиш без перезаписи пользовательских изменений при обновлениях.
Вместо прямого включения файла options.txt, модпак должен содержать папку «defaultoptions» с предварительно сохранёнными настройками через команду /defaultoptions.
Carry On
Задумывались, почему можно носить 64 пустых сундука в кармане, но нельзя сдвинуть заполненный голыми руками? Теперь есть ответ!
Carry On — это простой мод, улучшающий взаимодействие с игрой. Он позволяет поднимать, переносить и устанавливать одноблочные Tile Entities (например, сундуки, печи, раздатчики, спавнеры и механизмы из технических модов) без использования инструментов.
Объединяет сферы опыта в единый объект, чтобы уменьшить лаги при большом скоплении. Кроме этого, сферы сразу же собираются при касании игрока, поэтому они не будут мешаться перед глазами.
Требуется только на стороне сервера. Удаляет ограничения скорости игрока на стороне сервера, которые вызывают сообщения "player XYZ moved too fast" в консоли и эффект rubber-banding.
Код основан на реализации скорости из Random Patches, распространяемой под лицензией MIT.
«Мой анализ исторических данных показывает 97,34% вероятность того, что вы знаете о моём рождении на вашей планете и моём возрождении в красоте на станции Citadel.» — System Shock 2
Citadel — это мод-библиотека, необходимая для продвинутых анимаций и работы со свойствами сущностей в версиях Minecraft 1.14 и новее.
Polymorph — это мод, который решает проблему конфликтов рецептов, позволяя игрокам выбирать между всеми возможными результатами, которые могут быть получены из одних и тех же ингредиентов.
При использовании большого количества модов конфликты рецептов возникают часто, и обычно ответственность за их решение ложится на пользователя или разработчика модпака, который использует датапаки или другие инструменты для обеспечения уникальности каждого рецепта.