Dynamic View[Forge]
Когда вы играете на multiplayer-сервере рядом с другими игроками и возвращаетесь из Нижнего мира, неожиданно оказываетесь на чужой базе? Это происходит из-за соотношения 8:1 между Нижним миром и обычным миром. Кажется странным, что вы входите в портал в обычном мире, а возвращаясь обратно, выходите из другого портала.
Мод, исправляющий множество утечек памяти в Minecraft. Работает как на стороне сервера, так и на стороне клиента
Polymorph — это мод, который решает проблему конфликтов рецептов, позволяя игрокам выбирать между всеми возможными результатами, которые могут быть получены из одних и тех же ингредиентов.
При использовании большого количества модов конфликты рецептов возникают часто, и обычно ответственность за их решение ложится на пользователя или разработчика модпака, который использует датапаки или другие инструменты для обеспечения уникальности каждого рецепта.
Reactify - Основная библиотека для Brutal Nightmare
V4+delay-function-algorithm, low-tick-events-v0 и random-prandom функций в FokusAPI-V2+
О Mod
Fabric Chunk Pregenerator — это мод для Fabric, который позволяет предварительно генерировать чанки для вашего сервера или одиночной игры при использовании Fabric. Требуется Fabric API!
Команды
/pregen start <радиус> — запускает предварительную генерацию в квадратной области со стороной длиной <радиус> чанков.
Требуется только на стороне сервера. Удаляет ограничения скорости игрока на стороне сервера, которые вызывают сообщения "player XYZ moved too fast" в консоли и эффект rubber-banding.
Код основан на реализации скорости из Random Patches, распространяемой под лицензией MIT.
Добавляет culling к блокам листьев, что обеспечивает значительное повышение производительности по сравнению с vanilla.
Это воссоздание функции OptiFine 'Smart Leaves'
Да, всё настолько просто.
Этот мод также можно использовать для увеличения частоты кадров с моим ресурспаком Better Leaves