NoFog
О модификации
Данный мод направлен на оптимизацию производительности всех функций, связанных с созданием предметов. Он исправляет ошибку, появившуюся в Minecraft 1.12, когда быстрое крафтление стопки предметов с помощью Shift-клика вызывало кратковременные задержки.
Описание мода доступно на GitHub.
Версия для Fabric доступна здесь.
RandomPatches является полностью самостоятельным; для его использования не требуется установка дополнительных зависимостей.
При сообщении об ошибках или предложении улучшений используйте трекер проблем на GitHub.
В Minecraft используется система атрибутов для управления характеристиками существ, такими как max health, movement speed и attack damage. Хотя система очень гибкая, Mojang установил ограничения для многих параметров. Данный мод решает эту проблему, значительно расширяя допустимые диапазоны значений.
Carry On
Задумывались ли вы, почему можно носить 64 пустых сундука в кармане, но не сдвинуть заполненный голыми руками? Теперь есть ответ!
Carry On — это модификация, улучшающая взаимодействие с игрой. Она позволяет поднимать, переносить и устанавливать одноблочные Tile Entities (сундуки, печи, раздатчики, спавнеры, машины из технических модов) без использования инструментов.
Пожалуйста, ознакомьтесь со следующим и создайте резервные копии своих миров перед загрузкой!
Это просто основной мод, необходимый для большинства моих модов, содержащий полезные функции, такие как gui-api, система пакетов, динамическая система рендеринга, простой менеджер преобразования asm и другие полезные вещи.
Особенности