FPS Reducer
Carry On
Задумывались ли вы, почему можно носить 64 пустых сундука в кармане, но не сдвинуть заполненный голыми руками? Теперь есть ответ!
Carry On — это модификация, улучшающая взаимодействие с игрой. Она позволяет поднимать, переносить и устанавливать одноблочные Tile Entities (сундуки, печи, раздатчики, спавнеры, машины из технических модов) без использования инструментов.
Chunk Pregenerator - инструмент для эффективной предварительной генерации чанков в Minecraft. Мод предназначен для серверной части с опциональными клиентскими функциями.
Может использоваться как в одиночной игре, так и на серверах.
Основные возможности:
Industrial Foregoing — комплексный мод для промышленной автоматизации, предназначенный для оптимизации производственных систем в игре. Вдохновленный классическим MineFactory Reloaded, он предлагает современные технологичные механизмы и инструменты, позволяющие создавать сложные автоматизированные системы для сельского хозяйства, переработки ресурсов, ухода за животными и других задач.
Все создаваемые предметы в релизных сборках безопасны для использования. При обнаружении неполадок сообщайте о них через систему проблем на Github. В разработке находятся дополнительные функции, которые по умолчанию отключены в настройках до достижения стабильности (в аспектах сбоев и изменений функциональности).
Это просто основной мод, необходимый для большинства моих модов, содержащий полезные функции, такие как gui-api, система пакетов, динамическая система рендеринга, простой менеджер преобразования asm и другие полезные вещи.
Особенности
Мод Clumps объединяет сферы опыта (XP orbs) в единую сущность для снижения лагов при их скоплении на небольшой территории. Дополнительно он обеспечивает мгновенное поглощение сфер игроком при касании, предотвращая скопление объектов вокруг персонажа.
Начиная с версии MC 1.21, мод Torchmaster будет доступен для Neoforge и Fabric. Обе версии являются экспериментальными и прошли только базовое тестирование. Сообщайте о проблемах на GitHub.
Добавляет специальный факел, предотвращающий спавн мобов в настраиваемом радиусе.