Connected Glass
Forge 1.13+ использует проект CoreMods команды Forge вместо проекта Mixin команды Sponge.
Forge 1.12 использует проект Mixin команды Sponge, который не требует MixinBootstrap.
Если вы столкнетесь с любыми сбоями в версии 1.12, вам может понадобиться MixinCompat или переименование MixinBootstrap, как подробно описано здесь.
Данный мод предназначен для исправления узкоспециализированной ошибки, из-за которой Zombie Pigmen могут атаковать игрока в основном мире из Незера, если они были разозлены во время перехода игрока. Достаточно поместить мод в папку mods, и больше не будет невидимых убийц, которые могут беспокоить.
Structurize — серверный служебный мод, разработанный командой LDT Team. Он предоставляет новый способ редактирования крупных участков мира в Minecraft. Этот мод необходим для работы основного мода MineColonies.
Основные возможности Structurize:
Инструмент сканирования (Scan Tool)
Tweakeroo — это клиентский мод, который добавляет в игру множество различных "твиков" (настроек).
Он написан для LiteLoader на MC 1.12.x, для Rift на MC 1.13.2 и для Fabric на MC 1.14+.
Портирование на Forge также планируется в будущем.
Сообщение "Keeping entity minecraft:xxxx that already exists with UUID xxxx" может часто появляться при использовании старых миров. Несмотря на наличие бага в трекере проблем, официального исправления до сих пор не выпущено. Данная проблема приводит к захламлению логов и консоли сервера.
VanillaFix — это мод, который улучшает производительность и исправляет ошибки и раздражающие моменты в ванильном Minecraft. Утроение FPS — это обычное явление, попробуйте сами, если не верите! Кроме того, с установленным VanillaFix Minecraft больше не будет полностью вылетать, а вместо этого вернёт вас в главное меню и предложит загрузить ваш отчёт на сайт paste, чтобы вы могли легко отправить его другим (протестируйте, нажав F3 + C в игре)!
Данный мод устраняет ошибку в Minecraft, при которой деревенские двери сохраняют чанки загруженными.
Это может вызывать серьёзные проблемы на серверах или в одиночных мирах, поскольку сотни чанков остаются принудительно загруженными, что приводит к снижению производительности.