Keep XP After Death
Scaling Mob Difficulty — это простой служебный мод, добавляющий дополнительную сложность в игру путём постепенного усиления враждебных мобов. Со временем здоровье, урон, скорость передвижения и способность пробивать броню у враждебных мобов будут медленно увеличиваться, стимулируя игрока к прогрессу.
Cerulean — это мод, оптимизирующий систему проверки достижений в Minecraft, в частности, проблемный триггер InventoryChangeTrigger, который может вызывать значительные лаги в сборках модов с большим количеством модифицированных достижений. Это форк Icterine, обновлённый для современных версий и дополненный новыми функциями.
Планировщик обновления entity tick scheduler, предназначенный для значительного снижения лагов (~200% прирост скорости) и требований к ресурсам для сущностей.
В отличие от аналогичных проектов, данный мод не отключает обновления полностью, позволяя фермам или удаленным сущностям продолжать функционировать.
Структура Пустынного Оазиса
Этот мод добавляет совершенно новый Оазис в биомы Пустыни.
Пустынный Оазис:
Скрывает некрасивый контур выделения блоков, когда он не актуален, особенно на листве и нецельных блоках.
Контур интеллектуально скрывается, когда экипирован неподходящий инструмент или инструмент не может добывать блок вообще. Приседание или строительство/разрушение блоков временно показывает его снова.
Добавляет совместимость между новыми цветами из Dyenamics и рядом других модов.
Отсутствие цветового mixin и нулевые жесткие зависимости. Блоки динамически регистрируются на основе установленных совместимых модов — при удалении данного мода или совместимого дополнения блоки исчезают как при обычном удалении.