Zombie Plague 2 - Hardcore Zombie Apocalypse
Модификация Custom NPCs предназначена для оживления игровых миров или создания собственных приключений.
Она предоставляет инструменты для создания NPC, настройки их здоровья, силы, оружия, внешнего вида и искусственного интеллекта.
Информация
Это Fabric-порт мода Guard Villagers от almightytallestred для версии 1.18. Оригинальная Forge-версия доступна здесь
Устали от гибели вашей деревни из-за ленивого голема?
Устали в одиночку защищать её?
Данный мод добавляет Стражей в качестве решения, а также вносит изменения в ИИ жителей.
VillagerConfig — продвинутый мод для Fabric, позволяющий настраивать villagers. Предоставляет возможность загрузки пользовательских trades через datapacks, изменения механик торговли и другие функции.
Этот мод перерабатывает различных мобов в игре, чтобы придать им новые возможности.
ОБЩИЕ БОССЫ, МИНИ-БОССЫ И БОССОПОДОБНЫЕ СУЩНОСТИ
- Объявляют о своём поражении, как в Terraria. Например: "Ender Dragon был побеждён!"
- Боссы объявляют о своём призыве.
Простой мод для Fabric, изменяющий логику спавна странствующих торговцев на индивидуальную для каждого игрока. Соответствующие данные хранятся в NBT игрока внутри тега per_player_wandering_traders
.
Мобы по умолчанию могут скрываться. Для активации "ванильного зрения" игроков установите
(настройки сервера → senses → use player senses)
в значение false.
Для совместимости с Optifine выполните следующее:
1. Отключите затухание сущностей (клиентские настройки → entity fading), установив "min opacity" на 1 и/или "max opacity at" на 0