Lijm's Expanse
Мод, расширяющий семью Иллагеров, добавляя нового мага-иллагера по имени The Conjurer.
Скачать здесь. Structure Gel — API-мод для упрощения создания структур, особенно с использованием системы jigsaw. Весь код открыт и документирован.
Unusual End — модификация, расширяющая содержание Энда, добавляя разнообразие биомов и контента, сохраняя баланс с ванильной и модифицированной игрой.
-> Совместима с модами, изменяющими генерацию Энда, такими как Nullscape и Endercon
Предложения, отзывы и баг-репорты принимаются в комментариях или Discord-сервере разработчиков
Обзор биомов (1.20.1+):
Данный мод постепенно увеличивает сложность игры с течением времени. Механика вдохновлена аналогичной системой
в Terraria, но сложность также масштабируется с Региональной Сложностью для сохранения стиля Minecraft.
Прогресс в игре разделён на стадии, каждая из которых вносит новые изменения в сложность и улучшает предыдущие.
Требуется библиотечный мод Collective.
Despawning Eggs Hatch — минималистичный настраиваемый мод, позволяющий яйцам кур на земле вылупляться непосредственно перед их исчезновением. По умолчанию новое потомство ограничено 50 цыплятами для предотвращения бесконечного появления кур.
Модификация добавляет временные усиления, которые могут выпадать после смерти мобов. В текущей версии доступно 12 различных баффов, расширяющих игровые возможности в бою. Первоначальный шанс выпадения составляет 5% с увеличением на 2% за каждый уровень чарования «Грабеж» и дополнительными 3% при наличии эффекта удачи.
ISeeDragons
Ладно... Драконы в RLCraft сложные... Но неужели им обязательно иметь персональное устройство маскировки, которое активируется, когда они находятся всего в 64+ блоках от игрока?!
Данный мод исправляет критические ошибки в Ice and Fire 1.7.1 (устаревшая версия).
Обзор
Champions — это мод, добавляющий элитных мобов различных уровней редкости с улучшенными характеристиками, дополнительными способностями и увеличенной добычей. Данные чемпионы могут появляться среди любых враждебных мобов в игре. Большинство аспектов мода настраивается через конфигурационные файлы, позволяя адаптировать сложность и разнообразие под стиль игры.