Zombie Hardcore [Forge/Neo]
Pumped Desert 2 представляет собой ремастер мода Pumped Desert. Череп коровы и мини-кактус вернулись, чтобы рассказать совершенно новую историю. В пустыне появились страусы, носороги, гоферы, скорпионы и саксаульные сойки. Босс Алектос, похожий на человека-скорпиона, — сильный противник; победите его, не забыв и об Анибиусе.
Данный мод добавляет новые элементы в игру, не нарушая её баланса.
Основные нововведения — материалы ardite и silver для Tinkers' Construct, а также несколько новых мобов.
Требует установленного мода Tinkers' Construct.
[НОВОЕ]
ОПИСАНИЕ БУДЕТ ОБНОВЛЕНО В БЛИЖАЙШЕЕ ВРЕМЯ; ВИКИ В НАСТОЯЩИЙ МОМЕНТ ТАКЖЕ В РАЗРАБОТКЕ. ИЗОБРАЖЕНИЯ НА СТРАНИЦЕ МОДА МОГУТ ОТЛИЧАТЬСЯ ОТ АКТУАЛЬНОГО СОДЕРЖАНИЯ МОДА В ИГРЕ. (в лучшую сторону)
Этот мод добавляет анимацию на Алтари Големов (как Снежных Големов, так и Железных Големов) сразу после их постройки, заменяя обычное скучное мгновенное появление.
Важно:
Всегда вставайте перед алтарём во время установки тыквы.
Этот мод можно использовать в мультиплеере, но убедитесь, что игрок, строящий алтарь, является ближайшим к нему (когда анимация начнётся, это уже не имеет значения).
NoCube's Zombie Mobs добавляет опасные зомбифицированные версии ванильных мобов, которые атакуют своих незомбированных собратьев, игроков и деревенских жителей. Они появляются естественным образом в темноте, как обычные зомби, или при смерти животного ночью с вероятностью 50% (по умолчанию).
Данный модуль добавляет дополнительные механики для боссов Twilight Forest, позволяя игрокам лучше подготовиться к их прохождению.
Для Twilight Evil Soul добавлен урон от взрыва и самоуничтожающиеся слова. Наносит магический урон существам в широкой области вокруг, равный 170% от их максимального здоровья.
Этот мод позволяет получать дропы враждебных мобов в режиме Мирный. Многие игроки предпочитают играть в Peaceful, однако рецепты, требующие моб-дропов, вынуждают либо отказываться от проекта, добавлять предметы читами, либо временно переключаться на сложность Легкий/Нормальный/Сложный, что нравится не всем.
Данный мод выделяет ранее включенный модуль Hexblade в отдельный проект. Разделение произведено для того, чтобы игроки, желающие получить дополнительные амбициозные возможности для Spell Engine, могли это сделать, не ущемляя интересов тех, кто предпочитает более сбалансированный и приземлённый игровой опыт.