Inventory Pets
Основная концепция мода Apocalypse заключается в постепенном увеличении сложности игры за счёт использования пользовательской системы сложности! Чем выше ваша сложность, тем лучше характеристики и экипировка у спавнящихся мобов. Кроме того, каждую ночь полнолуния (каждые 8 дней) начинается осада полнолуния, и призываются уникальные мобы, специализирующиеся на прорыве вашей защиты, чтобы выследить и убить вас.
также известный как MEAT
Полностью переписанный с нуля (Ещё одна переработка?!), Morph возвращается для версий 1.16.5+! Новые анимации! Новые системы! Новые механики (вроде как)!
Уничтожьте моба, приобретите его и превращайтесь в него по желанию.
Миллионы лет назад воинственная инопланетная цивилизация посетила далекие планеты с единственной целью — найти абсолютное оружие для завоевания вселенной. Они взяли высшего хищника с этой нецивилизованной планеты, провели эксперименты и усовершенствовали его.
Моей целью при создании этого мода было сделать Minecraft более сложным и придать ему более уникальный опыт. Поскольку мне не хватает навыков программирования продвинутого ИИ или экипировки, я предполагал, что этот мод добавит мобов и сделает игру сложнее, в то время как более мощные и хорошо написанные моды предоставят игроку высококлассные улучшения.
Когда я увидел пункт "Creepers теперь преследуют игрока" в списке изменений, я был очень рад, но оказалось, что Jeb не совсем понимает значение слова "преследовать".
Данный модификатор заставляет Creepers ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ПРЕСЛЕДОВАТЬ ВАС.
Доступен для одиночной и сетевой игры.
Данный мод случайным образом наделяет появляющихся существ в мире случайными enchantments в стиле Diablo, делая их сложнее для победы и повышая награду за убийство.
Мобы также дают вчетверо больше опыта и сбрасывают случайный зачарованный предмет.
Список модификаторов и их эффектов (версия 1.1.9):