Raided
Добавляет в игру милых приручаемых мышей, которые будут сражаться и защищать вас в случае необходимости.
И они милые.
По умолчанию они появляются в лесных, пустынных и бесплодных биомах.
(В Forge вы можете изменить это и другие настройки спавна, отредактировав JSON-файлы в папках data -> biome tags и biome modifier или через ресурс-пак, а в Fabric для этого существует конфигурационный файл)
Вы когда-нибудь задумывались, почему в игре есть детёныши зомби, но нет маленьких скелетов? Модификация Tiny Skeletons исправляет эту несправедливость!
Добавлены детёныши для обычных скелетов, странников (strays) и визер-скелетов. Каждый тип обладает уникальным поведением, отличающим их от взрослых собратьев.
Skeleton AI Fix устраняет разочаровывающее и неисправное поведение скелетов при движении боком. Теперь они не будут пятиться назад, падать с уступов или застревать в узких углах. Вместо этого они будут удерживать позицию, сосредоточившись на стрельбе со смертоносной точностью и увеличивая скорость атаки по мере вашего приближения.
VillagerConfig представляет собой продвинутый мод для Fabric, предназначенный для кастомизации жителей деревни. Он позволяет загружать пользовательские сделки с жителями с использованием datapack'ов, настраивать поведение торговли и многое другое…