Plains Villager Trader
Океан был немного пустынным, теперь он будет наполнен новыми структурами, структурами деревенско́го типа и даже некоторыми данжами!
Все структуры являются vanilla friendly, поэтому у вас не должно возникнуть проблем с их добавлением в ваш мир. На данный момент добавлено более дюжины новых структур, и в будущем ожидаются дополнительные обновления!
> Серверный data pack/мод для версий 1.17x-1.21x
➜ Версия этого мода в виде data pack находится здесь
Враждебные мобы выкапываются из земли или материализуются при появлении.
Работает с: Зомби, Хаски, Утопленники, Скелеты, Стрэи, Болотные, Скелеты-иссушители, Пауки, Пещерные пауки, Криперы, Эндермены, Слаймы, Магмовые кубы, Зомбифицированные пиглины, Страйдеры и Гиганты.
Добавляет приручаемых сурикатов в игру, которые будут сражаться и защищать вас в случае необходимости.
Они всеядны, поэтому могут есть всё.
Вы можете приручать и разводить их с помощью любого пищевого предмета.
Если не приручен, то он будет убегать от игроков и монстров, но вы можете заманить его едой, чтобы он приблизился к вам.
Этот мод добавляет нового жителя в Энд.
Торговец Энда может быть найден только на своем корабле, который появляется высоко в небе в биомах Энда.
Его также можно призвать в любом месте, разместив его Рабочее место из шалкерских блоков (находится на каждом корабле торговца Энда) рядом с жителем без профессии.
Добавляет в игру милых приручаемых мышей, которые будут сражаться и защищать вас в случае необходимости.
И они милые.
По умолчанию они появляются в биомах леса, пустыни и бесплодных земель.
(В Forge вы можете изменить это и другие настройки спавна, редактируя JSON-файлы в папках data -> biome tags и biome modifier или через ресурспак, а в Fabric для этого есть конфигурационный файл)