The Speedrunner Mod
Загрузка
Загрузите мод с CurseForge или Modrinth.
Затем загрузите и запустите Fabric Installer, выбрав соответствующую версию Minecraft.
Для установки поместите файл .jar мода в папку ".mods" и загрузите Fabric API.
Загрузите мод с CurseForge или Modrinth.
Затем загрузите и запустите Fabric Installer, выбрав соответствующую версию Minecraft.
Для установки поместите файл .jar мода в папку ".mods" и загрузите Fabric API.
Это простой мод, который выполняет заявленную функцию. (Помещает аллея в бутылку)
Требуется загрузить последнюю версию Fabric для вашей версии Minecraft, а также следующие моды-зависимости:
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод Respawning Shulkers делает процесс фарма ящиков шалкера устойчивым. Шалкеры могут быстро стать редкими в мире из-за полезности их ящиков. Обычно игрокам приходится искать новые места спавна или создавать сложные фермы для дублирования через снаряды.
Данный мод позволяет слизням (slimes) подбирать один предмет и сбрасывать его при уничтожении.
Custom Entity Attributes позволяет добавлять модификаторы атрибутов к сущностям. Глобально или на основе различных условий: измерения, в котором находится сущность, биома, сложности мира, времени и других факторов. Включая процентную вероятность применения атрибута, что обеспечивает случайность.
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод Bogged Spawn добавляет вероятность естественного появления сущности bogged повсеместно в мире вместо скелета. По умолчанию они появляются только на болотах и мангровых болотах, но теперь их можно встретить где угодно!
Исправление клетки для Визера
Исправляет ванильную ошибку, когда визеры забывают свои цели. Также может предотвращать появление синих черепов.
Работает на сервере и в одиночной игре.
Этот мод исправляет баг в ванильном Minecraft, из-за которого боссы-визеры забывают свою цель при выгрузке (при выходе из игры, переходе через портал и т.
Данный полностью настраиваемый мод добавляет вероятность выпадения песка при смерти husks. Поскольку husks появляются в пустынях, логично, что в них может застревать песок. Это простое изменение позволяет создавать сбалансированные фермы песка в верхнем мире — без необходимости разрушать целые пустыни.