Goblin Traders
Требуется библиотечный мод Collective.
Данный мод входит в состав модпака The Vanilla Experience.
Мод Villager Names присваивает автоматически сгенерированные имена всем безымянным деревенским жителям. Система применяется как к существующим, так и к новым NPC.
Требуется библиотечный мод Collective.
Conduits Prevent Drowned — минималистичный настраиваемый мод, отключающий спавн утопленников (drowned) вокруг игрока при активном эффекте conduit.
Настройки:
preventDrownedInRange (по умолчанию = 400, min 0, max 400): Евклидово расстояние вокруг точки спавна утопленника (drowned), в пределах которого проверяется наличие игрока с эффектом conduit.
Требуется библиотечный мод Collective.
Этот мод является частью модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's Extra Bundle.
Crying Ghasts — минималистичный мод, заставляющий гастов периодически ронять свои слезы при нахождении игрока поблизости, что позволяет устойчиво фармить их.
Требуется библиотечный мод Collective.
Данный мод входит в состав модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's Quality of Life Bundle.
Better Spawner Control — это модуль типа «drag-and-drop», который отключает спавнеры мобов, когда они окружены 5 факелами.
Требуется библиотечный мод Collective.
Always a Wither Skull — это drag-and-drop мод, обеспечивающий гарантированное выпадение черепа wither skeleton при смерти.
Требуется библиотечный мод Collective.
Breedable Killer Rabbit — минималистичный настраиваемый мод, который делает killer rabbit доступным через разведение. Существует вероятность его появления при скрещивании двух обычных кроликов. Будьте осторожны, он может атаковать!
Требуется библиотечный мод Collective.
Этот мод является частью модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's Extra Bundle.
All Loot Drops — минималистичный мод, обеспечивающий постоянный выпадение всего возможного лута с существ в настраиваемом количестве.
Модификация Respawning Animals изменяет механику спавна животных, делая её аналогичной Bedrock Edition: животные теперь могут исчезать и появляться снова при перемещении игрока, вместо постоянного присутствия в мире после первоначального спавна. При этом животные, подвергшиеся одомашниванию, разведению или получившие имя через name tag, сохраняются в мире.