Easy Mob Farm
Данный мод добавляет криперов, основанных на рудах из игры. Во время исследования мира вы сможете встретить их — при взрыве эти мобы превращают окружающие блоки в руды, соответствующие их типу! Ore TNT преобразует обычных криперов в рудных.
Криперы не наносят урона игрокам, однако при убийстве они оставляют дроп.
Вы когда-нибудь задумывались, почему в игре есть детёныши зомби, но нет маленьких скелетов? Модификация Tiny Skeletons исправляет эту несправедливость!
Добавлены детёныши для обычных скелетов, странников (strays) и визер-скелетов. Каждый тип обладает уникальным поведением, отличающим их от взрослых собратьев.
Мод AutoTools автоматически выбирает оптимальный инструмент из инвентаря для добычи блоков или атаки мобов, учитывая скорость добычи, уровень, зачарования и урон в секунду (DPS). Доступна тонкая настройка через конфигурационные файлы. Предпочтение SilkTouch, Fortune или ножницам определяется через теги: silk_touch.
необходима библиотека Bagus Lib!
"FrostRealm — измерение, где ледяные земли подверглись очищению
…Но некогда это была пустошь
Очищение провёл путешественник и его спутники, но этот процесс стал угрозой. Баланс природы нарушился, и весь мир погрузился в хаос.
Данный полностью настраиваемый мод добавляет вероятность выпадения песка при смерти husks. Поскольку husks появляются в пустынях, логично, что в них может застревать песок. Это простое изменение позволяет создавать сбалансированные фермы песка в верхнем мире — без необходимости разрушать целые пустыни.
Passive Mobs
Расслабьтесь, друзья!
Агрессивные мобы вас угнетают? Хотите наконец обрести покой? Давайте все успокоимся и расслабимся.
Passive Mobs предотвращает нацеливание и атаку враждебных мобов, делая всех существ в игре пассивными.
Если требуется вернуть враждебность определённым мобам, используйте систему тегов для типов сущностей в дата-паке со следующим тегом: