Требуется библиотечный мод Collective.
Always a Wither Skull — это drag-and-drop мод, обеспечивающий гарантированное выпадение черепа wither skeleton при смерти.
Always a Wither Skull
Требуется библиотечный мод Collective.
Always a Wither Skull — это drag-and-drop мод, обеспечивающий гарантированное выпадение черепа wither skeleton при смерти.
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод Bogged Spawn добавляет вероятность естественного появления сущности bogged повсеместно в мире вместо скелета. По умолчанию они появляются только на болотах и мангровых болотах, но теперь их можно встретить где угодно!
Требуется библиотечный мод Collective.
Cave Spider Spawn добавляет вероятность естественного появления пещерных пауков (cave spiders) вместо обычных пауков. По умолчанию шанс составляет 15%, и они появляются только под поверхностью, но это можно изменить в конфигурации.
Небольшой мод, исправляющий различные ванильные ошибки, связанные с кальмарами
Поддержка Minecraft 1.18.2-1.20.x для Fabric (возможно, Quilt?)/Forge
При установке данного мода выпавшие предметы не будут уничтожаться при взрыве Creeper. Доступна одна опция конфигурации (onlyWithMobGriefingGamerule), которая определяет, влияет ли игровое правило mobGriefing на поведение мода. По умолчанию установлено значение true.
необходима библиотека Bagus Lib!
"FrostRealm — измерение, где ледяные земли подверглись очищению
…Но некогда это была пустошь
Очищение провёл путешественник и его спутники, но этот процесс стал угрозой. Баланс природы нарушился, и весь мир погрузился в хаос.
Исправление клетки для Визера
Исправляет ванильную ошибку, когда визеры забывают свои цели. Также может предотвращать появление синих черепов.
Работает на сервере и в одиночной игре.
Этот мод исправляет баг в ванильном Minecraft, из-за которого боссы-визеры забывают свою цель при выгрузке (при выходе из игры, переходе через портал и т.
Данный полностью настраиваемый мод добавляет вероятность выпадения песка при смерти husks. Поскольку husks появляются в пустынях, логично, что в них может застревать песок. Это простое изменение позволяет создавать сбалансированные фермы песка в верхнем мире — без необходимости разрушать целые пустыни.