VillagerConfig
VillagerConfig — это продвинутый мод для Fabric, позволяющий настраивать жителей. Он позволяет загружать пользовательские сделки жителей с помощью датапаков, настраивать поведение торговли и многое другое…
VillagerConfig — это продвинутый мод для Fabric, позволяющий настраивать жителей. Он позволяет загружать пользовательские сделки жителей с помощью датапаков, настраивать поведение торговли и многое другое…
Данный мод делает видимым слой брони у villagers, illagers, witches и некоторых других мобов, аналогично zombie villagers.
В стандартной версии villagers, illagers и witches могут носить броню, но игроки не могут видеть её визуально. Установка данного мода позволяет легко определить, какая именно броня надета на этих мобах.
Diversity — мод для Minecraft, добавляющий множество функций для улучшения игрового процесса. От улучшений качества жизни до новых механик мобов и случайных особенностей. Мод работает в серверной конфигурации без необходимости установки на клиенте.
Easy Mob Farm — это упрощенный, совместимый с серверами мод, который позволяет игрокам захватывать и разводить мобов для получения их лута. С настраиваемыми таблицами добычи, сбором опыта и автоматизацией, Easy Mob Farm идеально подходит для тех, кто хочет упростить сбор ресурсов, добавляя при этом интересные игровые механики.
Начиная с версии MC 1.21, мод Torchmaster будет доступен для Neoforge и Fabric. Обе версии являются экспериментальными и прошли только базовое тестирование. Сообщайте о проблемах на GitHub.
Добавляет специальный факел, предотвращающий спавн мобов в настраиваемом радиусе.
Библиотека для системы мозга в Minecraft, упрощающая использование и управление системой мозга.
ПРИМЕЧАНИЕ: Это мод-библиотека. Она ничего не делает сама по себе, если вы не разработчик, использующий её.
Что это?
Система мозга в Minecraft — это почти загадочная новая система ИИ для сущностей, которую Mojang представила для обработки более сложных мобов и позволяет более продвинутое управление сущностями.
Модификация AI Improvements направлена на оптимизацию ИИ существ в Minecraft с упором на производительность и низкоуровневые изменения. Решает распространённые проблемы: избыток животных, лаги от толп зомби и неоптимизированные задачи ИИ.